Juste un deck aggro rogue baser sur la synergie des mechs et sur jeeves pour la draw.
Avantages:
Partie rapide
synergique
Peu cher mon frère
Inconvénients :
peu arriver a cour de fuel sans jeeves
ressemble a un zoo
Les cartes clé
Les cartes clés: Jeeves et Senseï de fer qui sont, respectivement le fuel du deck et le gros buffeur absolument a gérer pour l'adversaire.
Comment jouer le deck ?
C'est un deck aggro zoo like dont le but et de garder le contrôle du board et d'en finir avec l'adversaire. Ennuy-o-tron est une carte important dans le deck cas elle restera toujours au tour 3 si poser au tour deux et permettra donc de fonctionner avec Senseï de fer et Technicien de Brikabrok tout en protégeant les autres mech que vous aurez a posez comme Méca-téléporteur. Grosso modo on joue le deck comme un zoo et on utilise Jeeves comme seul moteur de pioche. Normalement il arrivera toujours a temps pour refuel notre main et continuer a poser des menaces a notre adversaire.