Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneMEURT INSECTE!!! (quête)

Résumé : Ceci est un deck guerrier quête assez classique, mais plus orienté sur le contrôle du board que sur l'accomplissement de la quête.
Auteur GuiguiHS
Création 30 juin 2018
Mise à jour 07 juil. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 060
Note
...
Vues 486
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (18)

Carte Type Mana
1
Coeur de la Fournaise
Sort1
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
1HeurtoirSort1
2
Armurier sèche-moustache
Serviteur2
1
Factionnaire acculée
Serviteur2
2Maîtrise du blocageSort2
2
Sentier de la guerre
Sort2
1
Déluge de coups
Sort3
2
Lame de sang
Arme4
2BastonSort5

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
1
Lutin de la forêt Noire
Serviteur3
2
Milicien fantôme
Serviteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
2
Pommier pourri
Serviteur5
1Drake primordialServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour, Je vous présente ici un deck guerrier quête avec une fonction plus contrôle que la plupart des autres deck guerrier quête.

Résumé du deck

Comme tous les autres decks quête, le but est de jouer plusieurs serviteurs avec provocation pour remplir la quête et ensuite infliger 8 points de dégâts à un adversaire aléatoire pour 2 mana à chaque tour.

Avantages:

  • Grâce aux nombreuses cartes de gestion de board, ce deck peut souvent détruire les serviteurs adverse en fin de partie pour augmenter les chances d'infliger 8 points de dégâts au héros adverse.
  • Les doubles Heurt de bouclier et Exécution permettent au deck de mieux survivre contre des decks du genre démonisme pair qui jouent de nombreux gros serviteurs.

Inconvénients :

  • Comme il y'a moins de provocations, la quête est plus longue a compléter.

Les cartes clé

Dans ce type de deck, les provocations sont évidemment très importantes pour compléter la quête. Chacune ont été choisi pour une raison particulière. La Factionnaire acculée permet d'invoquer trois bêtes pour l'adversaire. Dans une partie contre, un druide hadronox, cette carte est essentielle puisque le druide aura 3 chances sur 4 d'invoquer un raptor avec Heure ensorcelante. Défenseur de Butte-Pierre permet de jouer au moins deux serviteurs avec provocation, peut-être plus si vous obtenez un Défenseur de Butte-Pierre sur ce dernier. Les Milicien fantôme permettent, au tour 6 ou 9, de jouer respectivement 2 ou 3 serviteur avec provocation. Le Rampeur du goudron est tout simplement un bon serviteur à jouer au tour 3. J'ai beaucoup hésité entre le Pommier pourri et le Jeune navrecorne. Je suis finalement aller avec le premier choix, parce que regagner 4 point de vie peut permettre de ne pas mourrir contre certains decks très agressifs. Finalement, le Drake primordial permet de détruire un board de petit serviteur.

Les cartes de gestion de board sont aussi très importantes, autant pour survivre en début de partie que pour augmenter ses chances d'infliger 8 points de dégâts au héros adverse. Ces cartes sont ; Baston, Déluge de coups, Exécution et Heurt de bouclier.

Si vous avez des questions, des commentaires ou des suggestions, n'hésitez surtout pas à les partager dans les commentaires.

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