Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDémo Crush

Résumé : Deck fun qui ressemble au Handlock avec un aspect plus agressif.
Auteur Sexter
Création 05 oct. 2014
Mise à jour 07 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 620
Note
...
Vues 468
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (11)

Carte Type Mana
2Diablotin des flammesServiteur1
2Puissance accablanteSort1
2Terreur du VideServiteur3
1Flammes infernalesSort4
2OmbreflammeSort4
1Siphonner l'âmeSort4
1Seigneur JaraxxusServiteur8

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
2Guetteur ancienServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
2Chouette bec-de-ferServiteur3
1Golem arcaniqueServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Le Chevalier noirServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1Marche-soleilServiteur6
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le Démo Crush : Broyez votre adversaire !

Image

Avantages :

  • Très agréable à jouer.
  • Plutôt tactique.
  • Des combos de folie.
Inconvénients :
  • Fragile contre mage et chaman.
  • Nécessite une bonne connaissance du jeu.

Les cartes clé


Puissance accablante , Guetteurs anciens , Terreurs du Vide , les Géants de lave et Jaraxxus . C'est l'esprit du deck.

Comment jouer le deck ?


Le principe est de mettre une pression constante sur l'adversaire tout en encaissant les dégâts sans problèmes afin de poser les Géants facilement. L'idéal est d'avoir un Diablotin des flammes , un Guetteur ancien et une Terreur du Vide en première main. Ensuite vous posez vos autres early et vous piochez avec la connexion.

Quand vous avez pris assez de dégâts pour poser les Géants il faut commencer à tauntifier : utilisez plutôt les Argus pour contrôler et/ou gagner du temps par exemple sur les Guetteurs et gardez les Protectrices solfurie pour les géants. Les Craches-vase vous permettrons d'occuper l'adversaire pendant l'agression ou vous feront gagner du temps en cas de situation saucisse.

L'adversaire ne se laissera évidemment pas faire, il usera de removals et de taunts pour vous barrer la route : en late game, les 2 joueurs auront généralement peu de vie et le board sera presque vide ou bloqué. C'est là qu'interviennent le Golem arcanique ou Jaraxxus Débite .


Et les combos?


Guetteur ancien + Chouette bec-de-fer = Yéti tour 3.
Guetteur ancien + Terreur du Vide = Golem de guerre + 1pv tour 4.
Guetteur ancien + Ombreflamme = Flamestrike
Golem arcanique + Puissance accablante + Puissance accablante + Manipulateur sans-visage = Leeroy Jenkins x4 (c'est beau de rêver)
Géant de lave + Géant de lave + Terreur du Vide = Fais pas trop le malin
N'hésitez pas à utiliser les Puissances accablante pour faire un trade difficile puis Terreur , ou encore avec une Ombreflamme en cas de situation très saucisse.

Bref, ce deck est très agréable à jouer et les adversaires ne savent pas sur quel pied danser. Ils crament leurs removals très vite sans savoir qu'ils n'ont encore rien vus :)

Màj 06/10 : - 2 golems des moissons par un Sunwalker et Le Chevalier noir [Deck Rang 14]

Màj 07/10 : - 2 argus contre 2 tanzingooo, sans les golems les argus deviennent trop situationnels. [Deck Rang 13], 7 victoires d'affilé série en cours :)

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