Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDémo mid range

Résumé : Le but est de flooder la plateau de créatures midgame de faible cout pour imposer un rythme soutenu et s’épanouir en late game
Auteur h00ligan
Création 27 juil. 2014
Mise à jour 27 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 640
Note
...
Vues 109
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Liste des cartes

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Cartes Démoniste (16)

Carte Type Mana
2Feu de l'âmeSort1
2Marcheur du VideServiteur1
2Puissance accablanteSort1
1GangregardeServiteur3
2Terreur du VideServiteur3
2Flammes infernalesSort4
1OmbreflammeSort4
2Seigneur des abîmesServiteur4
2Siphonner l'âmeSort4

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Guetteur ancienServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
1Roi MuklaServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1Leeroy JenkinsServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Démo mid range


Ce deck repose sur la faculté du démoniste à poser des créatures à forte valeur intrinsèque pour un faible coût en mana moyennant un désavantage (destruction de cristaux, défausse de cartes )

Avantages:

  • peut surprendre l'adversaire et l'obliger à consommer des cartes pour gérer le plateau au détriment du kill
  • presence de nombreux taunts: un embryon de réponse contre les aggros et miracle qui pullulent dans le ladder
  • fun à jouer
  • faible courbe de mana, une main "légère" qui s’épanouit en mid-game
Inconvénients :
  • Hormis le pouvoir du démoniste, pas de moteur de pioche
  • peu de réponses disponibles, faible contre les decks contrôles
  • vulnérable aux sorts de masse

Les cartes clé


Une pose judicieuse de Terreur du vide pourrait surprendre un adversaire en manque de réponse.
Puissance accablante est ici un couteau suisse qui se combine avec l’œuf de nerubien, terreur du vide (en deux temps) et Leeroy en autres.

Comment jouer le deck ?


Le but est de poser les œufs de nerubien pour disposer des 4-4 le plus rapidement possible, soit en obligeant l'adversaire à les tuer (taunts) soit en les tuant nous même (puissance accablante, terreur du vide ). La prise en main de la partie s'effectuera par la pose de nombreux taunts obligeant l'adversaire à prendre des trades contre des créatures relativement robustes ou à épuiser ses sorts pour garder le rythme.
Ce deck se situe à mi-chemin entre zoo et handlock puisqu'il s'efforce de prendre les points forts des deux: les créatures modiques (mais plus lentes) du zoo et les taunts (mais plus faibles) du handlock.

Je serai heureux d'avoir vos retours d’expérience sur la jouabilité (ou non) de ce deck et de vos conseils pour l’améliorer.

h00ligan

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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