| Auteur | neme5i5 |
| Création | 25 août 2015 |
| Mise à jour | 25 août 2015 |
| Format |
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| Type | Midrange |
| Coût | 6 800 |
| Note | 60 |
| Vues | 892 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Égalité | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Faveur divine | Sort | 3 |
| 2 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Régiment de bataille | Sort | 3 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
Le but du deck va être d'investir le board et de le tenir. Le truc c'est que même si vous ne le tenez pas, il suffit de 2 cartes pour refaire un board menaçant
Avantages:
Inconvénients :
Champion de Mukla BANANA. en général vous allez avoir un gros board. Mukla pouvoir héro tour 7 sera souvent gamewining. D'autant plus si vous aviez mis la Justicière Coeur-Vrai juste avant car les minions invoqué par le pouvoir bénéficie immédiatement du buff (l'inspire se déclenche APRÈS le pouvoir héroïque)
Maitre des chevaux de guerre permet de faire des trades early très avantageux contre aggro et représente une vilaine menace que votre adversaire DEVRA contrôle très rapidement (#pression)
Jongleur de couteaux pouvoir héro sous stéroïde Régiment de bataille Intendant. J'ai besoin d'ajouter quelque chose?
Égalité L'égalité est super forte en elle même dans ce deck à cause de toute les petite saloperie sur le board. Le combo avec Consécration ne se présente plus quand à lui mais je rappel que le Jongleur de couteaux deviens un véritable Courroux vengeur dans ce deck qui est un autre des combo avec égalité
Jouteur rohart Alors choix bizarre pour ce genre de deck puisqu'on est pas sûr de gagner la joute mais voila mes argument: contre un huntard vous allez la gagner et c'est déjà presque suffisant en soit pour en mettre une ou deux dans un deck avec une seul taunt beaucoup trop late. Contre un contrôle vous aurez pas besoin du heal mais vous obtiendrez une information sur le deck de l'adversaire et en début d'extension quand on voit beaucoup de deck carnaval, ça a son importance. Enfin même si vous jouez contre un grim qui va de toute façon vous one shot à 30HP et dont CHAQUE PUTAIN DE CARTE est connu, c'est toujours une 5-5 pour 5.
Horreb MEGA BOARD DE L'INFINI FULL 4-4 AVEC MUKLA ETOU *le mage top deck un Choc de flammes* *Forfait* sert aussi à ne pas se prendre un combo de druide ou achète un dernier tour avant la double Boule de feu dans la tête
Beaucoup de trades de préférence, chaque carte est puissante en early comme en late donc pas besoin de rush sauf si vous avez une Faveur divine. Posez vous bien sur le board, tentez de faire claquer les clear de board avant de régiment. Utilisez votre cerveau. La condition de victoire est la value autant que la combo de fin à base de banane. Pensez à un druide combo un peu plus early
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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