Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneMidrange : petites bêtes

Résumé : Voici un deck midrange exploitant 2 des nouvelles cartes de Naxx. La réplique d'Al'Akir prend tout son sens puisque cette fois il aura des insectes comme copain.
Auteur Mouiiyo
Création 23 juil. 2014
Mise à jour 23 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 620
Note
...
Vues 259
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Liste des cartes

Cartes Chaman (21)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Élémentaire déliéServiteur3
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
1Furie sanguinaireSort5
2Élémentaire de feuServiteur6
1Al'Akir, seigneur des VentsServiteur8

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2Drake azurServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Pour faire cours, il s'agit d'un deck Midrange dans lequel on aura rajouté les oeufs Nérubien et la rampante hanté afin d'avoir un board bien consistant.

Avantages:

  • L'avantage premier est qu'on a souvent un board bien remplie et le contrôle.
  • Beaucoup de réponse au jeu adverse grâce au maléfice et aux diverses sorts du chaman.
  • Des cartes avec une bonne value notamment L'oeuf Nérubien qui protège des Aoe.
  • Un très bon finisher grâce à Al'akir + arme croc roc ou simplement avec notre gros board et Bloodlust .

Inconvénients :
  • Après 5 wins, la faiblesse du deck réside sûrement dans les mauvaises pioche.
  • A cause de ces mauvaise pioche, il se peut qu'on manque de punch et j'ai terminé un adversaire à la fatigue à cause de ça avec un deck midrange, ce qui est dommage.
  • Il se peut qu'on mulligan assez mal, l'idéal étant d'avoir nos insectes au début et non à la fin.

Les cartes clé


L'Oeuf nérubien : Il est le plus de cette maj. Il protège des Aoe, attire les silences sur lui ou devient un gros mob. On le déclenchera au croc roc, à l'argus ou encore au Totem langue de feu.
La rampante hantée : Cette carte assure un board consistant grâce à son râle d'agonie. Il faudra à l'adversaire 3 coup de mob ou un sort précieux pour s'en débarasser. Elle peut aussi attirer un silence à la place de nos Oeufs.
Furie Sanguinaire : évidemment avec un board remplie comme le notre il aurait été dommage de ne pas exploiter cette carte qui permet de faire vraiment mal sur un tour. En général on le voit pas venir.

Comment jouer le deck ?


Alors ça va être simple, l'idée est de remplir son board avec nos insectes et nos totems. De placer un Oeuf nérubien qui fera peur à l'adversaire, des totems utiliser nos cartes râle d'agonie avec totem langue de feu pour clean en gardant le board. Il ne faut pas oublier de contrôler le board. Il est impératif de l'avoir à notre avantage et on a tous les sorts pour ça. Pour finir, quand on a notre Bloodlust , on décharge notre rage sur l'adversaire.

Il est possible de remplacer Al'akir par Doomhammer et Thalnos par un kobold ( dégâts des sorts) pour radicalement réduire le coup du deck.

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