Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneMines à foison ! Rang 10

Résumé : Un deck Guerrier contrôle où la finalité est de miner le deck de votre adversaire ! Ou de le meuler à vous de choisir ! Rang 10 Atteind en Ranked ! Je dirais 50% de winrate ! GLHF
Auteur Snøw
Création 27 juil. 2015
Mise à jour 27 juil. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 10 580
Note
...
Vues 126
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (16)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
1Heurt de bouclierSort1
1TourbillonSort1
2Fabricante d'armuresServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
1
Cliquetteur perce-vrille
Serviteur4
1
Morsure de la mort
Arme4
1BastonSort5
2
Vierge guerrière
Serviteur5
1
Mastodonte de fer
Serviteur6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1Auspice funesteServiteur2
2Jeune maître brasseurServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Yéti mécanique
Serviteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Toshley
Serviteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Salut à tous ! Alors voila le petit bijou travaillé avec un copain pendant une soirée Hearthstone. Comme précédemment dit, ce deck va être destiner à miner le deck de votre adversaire ! Sans aucun répits ! Evidemment, c'est avant tout un deck fun, donc ne cherchez pas non plus à en tirer des choses exceptionnelles, cependant on a quand même attend le rang 10 avec !

Résumé du deck

Le but va être de controler la game :Exécution Heurt de bouclier pour les gros monstres tout stockos. Auspice funeste en début de partie afin de prévenir les joueurs agros et les freiner dans la pose de leurs monstres.

Piocher en masse vers le mid-game et essayer par ailleurs de meuler un adversaire trop collectionneur ( Avec les Jeunes maître s brasseur et les Oracle froide-lumière bien entendu ) Attention cependant à ne pas trop utiliser les Jeunes maître Brasseurs, ils sont destinés à la combo !

Une fois les cartes tel que Empereur ThaurissanMastodonte de fer ou encore Alexstrasza dans votre main, jouez Thaurissan afrin que tout ce petit paquet de cartes vous revienne moins cher !

Essayez d'utilisez les Mastodonte de fer quand votre adversaire n'as que 5 ou 6 cartes, remontez les à l'aide des Jeunes maîtres brasseur et des Remontoirs, si vos Yétis mécaniques et toshley on été généreux ! :) Quand il nous reste peu de cartes, le spectacle peut commencer !

Avantages:

  • Très marrant à jouer
  • Meuler avec un Guerrier ça n'a pas de prix
  • Peut surprendre l'adversaire à cause de toutes ces cartes disparates !
  • Viable contre des decks agros si le mulligan est bien respecté !

Inconvénients :

  • Prise en main un peu difficile mais on s'y fait !
  • Si vous avez une mauvaise sortie, ou si la Baston ne tombe pas c'est chaud !

Les cartes clé

Evidemment on retrouve le Mastodonte de fer les Jeunes maîtres brasseur pour la combo finale. Pour tenir en début de game : Fabricante d'armure, Hache de Guerre Embrasée, Maîtrise du Blocage et ne pas oublier Auspice Funeste !

Deuxième paragraphe. Alextrasa et Dr Boom sont très importantes, essayer d'alextraser avant de lancer la combo mythique !! :D

A vos decks les enfants ! GLHF

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