Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneMiraclasseur

Résumé : Le busard n'est plus viable #tristesseinfinie Leeroy coûte trop cher en mana #durpourlemiracle Heureusement voici le miraclasseur #????
Auteur xolthol
Création 21 oct. 2014
Mise à jour 21 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 780
Note
...
Vues 234
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (14)

Carte Type Mana
2Loup des boisServiteur1
2Marque du chasseurSort1
2PistageSort1
2Tir des ArcanesSort1
2Piège explosifSort2
2Compagnon animalSort3
1Lâcher les chiensSort3
1Rhino de la toundraServiteur5

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Jeune faucon-dragonServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2Grizzly FerpoilServiteur3
1Oracle froide-lumièreServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Avant vous aussi vous jouiez chasseur agro/mid et puis le temps du busard s'est achevé....et vous vous retrouvez comme une âme en peine (non pas celle-ci ). Mais bien sur vous aimiez aussi jouer avec le célèèèèbre voleur miracle de Kolento (#lemaitreabsoludheartstoneoupresque) mais maintenant que Leeroy coûte 5 mana dur de bien miracler.
Mais heureusement voici LE deck qui vous interresse : vous allez pouvoir remiracler et avec un chasseur en plus.

Avantages:

  • pouvoir jouer chasseur et miracler #commissairepriseur
  • presque viable
Inconvénients :
[*]Les agro vont vous faire pleurer #aïeouille
[*]presqueviable
[/list]

Les cartes clé


Tout d'abord le commissaire priseur votre vieil ami et tous les sorts du deck. Ensuite la combo : le rhino qui fait charger toutes les bébêtes , les deux piafs inconnus au bataillon mais qui sont des bêtes et pour finir les deux moi tout seul je suis nul mais avec mes amis tu vas voir ta tête .

Comment jouer le deck ?


Ce deck est un deck combo comme indiqué précédemment, donc déjà contre un meule (#ehouiçaexiste) vous n'avez plus qu'à pleurer...
Contre tout deck agro, il est utile d'avoir le plutôt votre feu d'artifice le plus tôt possible, aussi très utile contre les tooookens. Et puis après un bon who lets the dogs out pour libérer le board. Sinon le très célèbre TADZIIINGO et le peu joué oursdanslesbois peuvent permettre de bien temporiser.
Contre les contrôles et autre overcontrolage immonde tel les handlocks, la seule solution est de réussir à miracler avant qu'il aient un board impossible à passer car vous n'avez qu'un seul et unique silence . Et aussi ne pas leurs infliger plus de 15 dégât pour qu'ils se sentent en sécurité.

LA PIOCHE : pour faire, il faut conserver au maximum ses sorts tels le très célèbre t'as plus qu'un PV , mais aussi le cherche cherche cherche TROUVÉ et le paf dans ton bec pour te finir . Le but étant bien entendu de les garder pour le miraclage avec votre vieil ami . Classiquement vers le moment du miraclage, il ne reste pas ou peu de carte.
ATTENTION avec le cherche cherche cherche TROUVÉ si vous le jouez en fin de partie et qu'il ne reste que 10 cartes dans le deck et qu'il manque plus d'une carte, vous prenez le risque de détruire une des cartes de la combo... #yaplusquasesuicider

LA COMBO : c'est pas compliquer, dès que l'ennemi en face n'a plus que 20PV c'est l'hallali et vous lâchez successivement le rhino qui fait charger toutes les bébêtes , les deux piafs inconnus au bataillon mais qui sont des bêtes et pour finir les deux moi tout seul je suis nul mais avec mes amis tu vas voir ta tête . Et là petit calcul mental (#pastropdur): le le rhino booster par les deux loupsloups : 4 les deux piafs inconnus au bataillon mais qui sont des bêtes booster parles deux loupsloups :6 chacune soit 12 et pour finir les deux moi tout seul je suis nul mais avec mes amis tu vas voir ta tête qui montent entre eux à 4, on a donc 20 PV en un tour pour 9 de mana.... un petit mais surprenant miracle qui peut fonctionner...

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