Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneMiracle OTK accro au mana

Résumé : Miracle OTK en remplacant Leeroy par l'accro au mana.
Auteur Trinitux
Création 17 juil. 2014
Mise à jour 17 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 160
Note
...
Vues 507
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Liste des cartes

Cartes Voleur (19)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2PréparationSort0
1Attaque pernicieuseSort1
2DissimulerSort1
2Poison mortelSort1
1Sang froidSort1
1AssommerSort2
1Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2KrissSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1Éventail de couteauxSort3

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Accro au manaServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Drake azurServiteur5
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Miracle basé uniquement sur un OTK grâce aux accro au mana.

Avantages:

  • Plus de présence sur le board que le miracle et plus de moteur de pioche
  • Un combo qui peut avoisiner les 60 points de dommage en 1 seul tour
  • Ne se fait pas counter par les decks controles (en particulier le War)
Inconvénients :
  • Pas de charge, et donc nécessite que l'accro au mana survive un tour
  • Le commissaire ne doit intervenir que au tour 8 avec l'accro au mana et le dissimuler
  • Sensible aux grosses AOE comme celles du mage

Les cartes clé


Commissaire priseur, accro au mana, dissimuler et les préparations.

Combo


Une fois l'Accro au mana et le Commissaire-priseur sur le board:

Préparation + éviscération + préparation + éviscération + poison mortel + déluge de lames + attaque pernicieuse + attaque sournoise + attaque sournoise + kriss + kriss + sang-froid = 12 sorts pour 9 mana = 52 dégats
=> n'hésitez pas si il faut a lancer les attaques sournoises sur vos serviteurs, ce deck est un OTK donc pas besoin d'avoir des serviteurs full hp
=> En optimisant avec des serviteurs déja présent sur le board, on atteint facilement les 60 dégats en un tour, autant dire que l'adversaire peut avoir autant de taunt qu'il veut on les kills avec les spells et on le tue à l'arme et à l'accro au mana.

Comment jouer le deck ?


Pour jouer efficacement ce deck, il faut temporiser jusqu'au tour 8 a la maniere d'un mage en utilisant le moins de sort possible, pour cela nous avons de la présence sur le board avec le Prophète du Cercle terrestre ou le Agent du SI:7 et un excellent moteur de pioche avec Acolyte de la souffrance et Oracle froide-lumiere . Au tour 8 jouez Commissaire-priseur + Accro au mana + Dissimuler (ou tour 7 avec la pièce). Si votre Accro au mana survit 1 seult tour, ENJOY !
Balancez tous vos spells, si il a des taunts, tuez les avec des spells, de toute manière vous le tuerez en 1 attaque de Accro au mana , si il n'en a pas vous pouvez le mettre le plus dans le négatif possible !
Pour donner une idée avec un combo a base de double Préparation , Éviscération , Poison mortel , Déluge de lames , Assommer , Attaque pernicieuse , Attaque sournoise , Sang froid , Kriss .

Ps: Ce deck est viable, je le joue en ladder a haut niveau et je trouve qu'il fonctionne mieux que miracle. Seul carte du deck donc je ne suis pas convaincu est le drakee azur, si vous trouvez quelque chose qui le remplace efficacement je suis à l'écoute !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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