Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneMiracle V2.0

Résumé : Un remake de l'ancien miracle rogue assez viable en ladder mais qui reste assez faible contre huntard ou zoo
Auteur Psykopat
Création 05 juil. 2015
Mise à jour 05 juil. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 040
Note
...
Vues 175
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (20)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
1PréparationSort0
1DissimulerSort1
2Poison mortelSort1
2Sang froidSort1
2AssommerSort2
2Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2KrissSort2
1Agent du SI:7Serviteur3
1Éventail de couteauxSort3
2
Huile d'affûtage de Bricoleur
Sort4

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1Matelot des mers du SudServiteur1
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Mystique de Kezan
Serviteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Les cartes que j'ai mis sont seulement celles que j'ai mais je conseille de jouer 2 préparations ainsi que 2 agents SI7 en détriment du chasseur de gros gibier ou de la mystique de kezan, il est aussi envisageable de jouer Edwin Van Cleef.

Résumé du deck

Le but du deck est de réussir à combiner un commissaire à un dissimuler dans le même tour et de recycler sa main afin d'avoir des cartes à bonne synergie : Matelot, Huiles, Poisons, Sang Froid, déluge ; pour maximiser les dégâts en 1 tour. Thaurissan est là pour réduire le coût des cartes de la main afin de pouvoir en jouer le maximum. Le soin est important car le commissaire coute maintenant 6 points de mana donc la temporisation avec l'arme fait perdre de la vie assez vite

Avantages:

    J'ai recréer ce deck par nostalgie de l'ancien et je le trouve vraiment fun à jouer. Il est stable face aux decks midrange et à certains decks contrôle comme prêtre ou handlock.

Inconvénients :

    Faible winrate contre les decks aggro et les guerriers contôle qui accumulent trop d'armrure Difficile à prendre en main et amène souvent à la corde car il nécessite beaucoup de réflexion

Les cartes clé

Commissaire-priseur Empereur Thaurissan Dissimuler Une fois que ces cartes là sont mise en place, il est facile de piocher de quoi tuer l'adversaire

Comment jouer le deck ?

Ne pas hésitez à prendre tout le tour pour réfléchir.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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