Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[BM] OTK Miraclosaurus

Résumé : On gère le board adverse avec des sorts, on pioche avec commissaire et on cale un beau 42 dégâts en un tour.
Auteur Jdrien
Création 16 avril 2018
Mise à jour 16 avril 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 6 240
Note
...
Vues 119
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (21)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2AcclimatationSort1
2Jaspe de sort inférieurSort1
2ColèreSort2
2
Écailles terrestres
Sort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2
Heure ensorcelante
Sort3
2
Hurlement féroce
Sort3
1
Brindille de l'Arbre-Monde
Arme4
2NourrirSort5

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Pyromancien sauvageServiteur2
1
Chante-esprit Umbra
Serviteur4
2
Cube carnivore
Serviteur5
2Commissaire-priseurServiteur7
2
Diablosaure chargé
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Sans prétention mais beau jeux, un druide "Miracle" qu'on avait pas vu depuis pas mal de temps.

Druide Miracle OTK

Un deck Druide avec énormément de spell pour faire de beaux commissaires, piocher tout notre deck et faire un gros OTK à 42 dégâts avec un board vide au début du tour.

Avantages:

  • Très fun à jouer.
  • Un deck pratiquement sans créatures qui change.
  • Bon ratio contre paladin et démoniste.
  • Vrai OTK énervé.

Inconvénients :

  • Demande souvent de piocher pratiquement tout son deck.
  • Un Maléfice pendant la partie peut vous pourrir la combo.
  • Pareil avec Métamorphose.

Les cartes clé

  • Diablosaure chargé
  • Heure ensorcelante
  • Cube carnivore
  • Brindille de l'Arbre-Monde ( pour le "Vrai OTK" )
  • Comment jouer le deck ?

    En résumé on gère l'early avec les sorts tout en piochant des cartes comme Colère, Balayage, le Pyromancien sauvage est géniale pour gérer l'invasion de token des paladins, la Brindille de l'Arbre-Monde vous permet également de mettre quelques coups mais pensez à garder le dernier stack pour la combo. Hurlement féroce et Écailles terrestres vous permettent de tanker pas mal de dégats pendant que vous préparez un bon Commissaire-priseur qui peut être très rentable en prenant son temps. Le fait qu'il n'y ait pas de créatures met les contrôles en PLS, on peut facilement leur brûler quelques cartes avec Acclimatation le temps qu'ils comprennent qu'ils vont devoir balancer leurs AOE dans le vide. Vous devez suicider un Diablosaure chargé dés que possible pour pouvoir l'appeler avec Heure ensorcelante. Il y a un "mini OTK" à 21 dégâts avec Heure ensorcelante, Cube carnivore et Acclimatation. le vrai OTK est plus dur, il faut le dernier stack de l'arme de dispo, on fait Chante-esprit Umbra, Heure ensorcelanteX2, on tape pour refresh les cristaux de mana puis Cube carnivorex2 pour un beau 42 dégats avec un board monstrueux qui repop 4 Diablosaure chargé s'il prend un néant ou une baston.

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