| Auteur | molly |
| Création | 07 mai 2014 |
| Mise à jour | 20 mai 2014 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 3 020 |
| Note | 82 |
| Vues | 539 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Éclair | Sort | 1 |
| 2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
| 2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
| 2 | Esprit farouche | Sort | 3 |
| 1 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 1 | Furie sanguinaire | Sort | 5 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Écuyère d'Argent | Serviteur | 1 |
| 2 | Jeune prêtresse | Serviteur | 1 |
| 2 | Porte-bouclier | Serviteur | 1 |
| 1 | Berserker amani | Serviteur | 2 |
| 2 | Dragon féerique | Serviteur | 2 |
| 1 | Guerrier branchie-bleue | Serviteur | 2 |
| 1 | Ingénieur novice | Serviteur | 2 |
| 2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
| 2 | Loup alpha redoutable | Serviteur | 2 |
| 1 | Croisée écarlate | Serviteur | 3 |
| 1 | Golem arcanique | Serviteur | 3 |
| 1 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 1 | Leeroy Jenkins | Serviteur | 5 |
Avantages:
Jongleur de couteaux
:
Il permet de clean des créatures, se combote bien avec esprit farouche. Ne jamais le jouer seul ou alors tour 2 si le bonhomme en face n'as rien posé et n'a pas de direct dammages (mage, shami ) donc a priori rarement. Il prends tout son sens tour 4 - 5 quand on peut poser trois créateurs en même temps pour être sur de le rentabiliser. Il est évidement toujours focus.
Berserker amani
:
Largement remplaçable par un deuxième golem par exemple, moi je le jour pour son coté hard focus qu'il a et il peut potentiellement faire très mal !
Totem Langue de feu
:
Must have pour un deck rush, il permet de faire très mal très rapidement ! La jouer avec délicatesse car elle aussi est souvent focus !
Ingénieur novice
:
Ici notre seul moteur de pioche, je sais ça en manque cruellement mais le deck est pas fais pour faire des vieux os. Ici l'ingé permet d'avoir directement une carte en plus et donc bien souvent de la poser instantanément.
Esprit farouche
:
Magnifique carte ! résiste aux aoe à 2 dégats, taunt donc protège les cartes, proc le jongleur très belle carte dans ce deck ! Qui permet de gagner un peu de contrôle et de vraiment stocker les cartes sur le terrain !
Tempête de foudre
:
Anti aggro de base, même sans avoir d'aggro en face ca permet de finir un taunt ou de l'entailler de péter deux trois merdes gênantes de faire le café.... Je rencontre pas tant de rushs que ça lors de mes ranked mais en fonction elle peut aisément se doubler !
Furie sanguinaire
:
Alors dans la première édition de mon deck j'en avais placé deux. Après quelques tests il c'est avéré qu'un seul éxemplaire et suffisant, car on en aurais pas tout le temps besoin et que lorsque l'on se retrouve avec au deuxieme muligans on est vraiment fané !! Bref une c'est déjà très bien, on s'en sert pas souvent, mais quand on s'en sers c'est quasiment win !
Éclair
:
Contrôle, finish, fais aussi le café, permet de casser un truc gênant, de finir l'adversaire donc vraiment utile ici.
Golem arcanique
Guerrier branchie-bleue
:
Du rush comme on l'aime, en finish ou même bon à casser de la créatures !
J'aime particulièrement le branchie bleue qui permet souvent de péter un truc génant ou de finir l'adversaire lors de situations périlleuses ! aussi très bon contre des aggros pour péter un jongleur tour 2 !
Papa
:
FInisheur de mes rêves, ultra over cheated de la mortkitu.
Et pardis !
Ben enfaite non, en jeu la pioche se fais pas trop ressentir : il suffit de spam le sort de classe pour avoir toujours de quoi poser des cartes. Rien ne sers de spammer la board car on deviens alors trop sensible aux AoE !! Ici en contrôlant gentiment depuis le début avec les sorts et quelques créatures on se relève aisément d'une AoE et on fais très mal en ayant toujours la board advantage !!!
Des cartes en 1 exemplaires ? la biodiversité assurément !
Non plus maggle, c'est pour avoir plus de choix, comme le hibou que je trouve bien mais pas toujours utilise, idem la croisée et le branches bleue. Ils ont chacun leurs utilités en fonction que l'on tombe sur un deck contrôle on préférera une belle croisée, alors que contre un deck aggro un golem et un murloc prennent tous leurs sens.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|