| Auteur | Jackdu |
| Création | 28 août 2017 |
| Mise à jour | 28 août 2017 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 1 160 |
| Note | 11 |
| Vues | 94 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Image miroir | Sort | 1 |
| 2 | Apprentie du sorcier | Serviteur | 2 |
| 2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
| 2 | Geyser de flammes | Sort | 2 |
| 2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
| 2 | Métamorphose | Sort | 4 |
| 2 | | Sort | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Choc de flammes | Sort | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Flammetin | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Rampeur du goudron | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
La "stratégie" de ce deck, bien que je ne puisse pas prétendre être un stratège, se base majoritairement sur les effets "Si vous avez joué un élémentaire au tour précédent...", qui ont l'avantage de se déclencher très facilement. C'est un deck que je ne saurais pas moi-même qualifier d'aggro, de control ou quoi que ce soit ^^
Avantages:
Inconvénients :
Image miroir,Apprentie du sorcier,Éclair de givre,Intelligence des Arcanes,Métamorphose,Choc de flammes : rien de plus que dans d'autres decks mage, pas de synergie particulière.
Gastéropode têtu: est souvent la cible première des pouvoirs héroïques du mage, du voleur et du druide, il peut leur faire perdre 2 mana pendant un à deux tours pour les plus obstinés, et permet également de gêner l'adversaire en mid/late game.
Flammetin: l'un des moteurs du deck, permet de jouer les combos avec une facilité déconcertante grâce à son faible coût et à son cri de guerre.
Élémentaire igné: même fonctionnement que le précédent, excepté que c'est son râle d'agonie qui nous intéresse; peut être utile pour se débarrasser d'un serviteur adverse mais n'est de toute façon pas là pour vivre longtemps.
Geyser de flammes: deux points de dégâts + un élem en bonus, que du bonheur !
Rampeur du goudron: en plus de son effet pas inintéressant, il nous intéresse également parce que c'est un élémentaire ^^
Lézard-tonnerre: à jouer tout seul pour faire diversion ou avec une provocation pour faire mal, tout dépend cependant des adaptations proposées ^^
Sculpte-pierre tol'vir: un effet vraiment intéressant pour ralentir les offensives adverses.
Surgisseur de vapeur: une carte puissante, et le Geyser de flammes supplémentaire peut vraiment faire du bien.
Serviteur de Kalimos: la carte la plus puissante mais aussi la plus aléatoire du deck, un bon tirage peut offrir une victoire facile alors qu'un mauvais tirage ne garantit pas la défaite mais n'est pas très bon pour le moral ^^
Entité miroir: se combine particulièrement bien avec le Sculpte-pierre tol'vir, le Gastéropode têtu pour bloquer la progression adverse, et avec le Lézard-tonnerre pour faire mal !
Vraiment rien de compliqué, avoir le Flammetin en main de départ donne un coup de pouce, autrement tout se fait tout seul. Avoir de la chance est aussi important: le Serviteur de Kalimos pourra très bien vous donner un Anomalus que vous ne parviendrez jamais à placer, ou un Éclat glaciaire qui vous mènera à la victoire ! Utilisez vos Entité miroir à bon escient, et les choses devraient bien se passer.
Voilà, c'est le premier deck que je publie, je le fais surtout pour pouvoir le perfectionner car je ne suis vraiment pas un expert ^^ Si vous voyez des changements possibles, n'hésitez pas à me les proposer :)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|