Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide Ramp/Meca

Résumé : Mon deck druide du moment. N'hésitez pas à me proposer des améliorations et à me poser vos questions :)
Auteur ImTeijirr
Création 25 août 2014
Mise à jour 03 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 240
Note
...
Vues 398
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Druide (15)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
1Ancien de la guerreServiteur7
2Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2
Char araignée
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Méca-téléporteur
Serviteur4
2
Yéti mécanique
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Golem céleste piloté
Serviteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck druide Ramp/Meca


Au choix de la main, je conseille de mulligan pour innervation, croissance sauvage ou méca-téléporteur. Vous pouvez garder le gardien du bosquet si vous l'avez.

Avantages:

    Tiens bien l'agro
    Polyvalent
Inconvénients :
    Serré contre handlock (pas de chevalier noir)
    Les prêtres...

Explications


Le but de se deck est de contrôler du début a la fin. Le méca-téléporteur est très bon pour cela. Il vous permettre par exemple de faire :
Tour 1 : Pièce + méca-téléporteur
Tour 2 : Char araignée
Tour 3 : Yeti mécanique

Il est important de toujours avoir une présence sur le board, même si vous devez vous résoudre a "sacrifier" un gardien du bosquet par exemple.

Contre démoniste, je conseille de toujours garder le gardien du bosquet.
Zoo : 2 points de dégâts sur un diablotin des flammes ou un jongleur de couteau.
Handlock : Silence sur le Drake du crépuscule.

Contre le huntard/zoo, le early game est très utile. Il faut bien placer ces balayages.

Les prêtres sont dur a battre. si vous remplissez trop votre board en early : Prêtresse auchenai + cercle de soin. Les créatures a 4 d'attaques seront très puissantes en mid game, il faut donc les jouer à ce moment la, avec une innerv, croissance sauvage si possible. Si vous attendez trop, vous vous les ferait piquer au tour 8 avec le combo Réducteur fou + Prêtresse de la cabale. Je conseille de garder une colère pour ne pas qu'il pioche avec son Clerc de Comté-du-Nord.

Modifications


Vous pouvez essayez de remplacer à peu près tout, le Méca chat-ours doit bien rentrer je suppose. J'ai mis les cartes selon mes goûts personnelles, tout est changeable ;)

Enjoy!

Autres decks Druide

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires