Auteur | Mez |
Création | 22 févr. 2016 |
Mise à jour | 09 avril 2016 |
Format | Libre |
Type | Midrange |
Coût | 6 300 |
Note | 13 |
Vues | 274 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | Feu intérieur | Sort | 1 |
2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
2 | Conservateur du musée | Serviteur | 2 |
2 | Esprit divin | Sort | 2 |
1 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
2 | Choix de Velen | Sort | 3 |
1 | Nova sacrée | Sort | 3 |
1 | Championne sacrée | Serviteur | 4 |
1 | Vol'jin | Serviteur | 5 |
2 | Bombe de lumière | Sort | 6 |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Croq'zombie | Serviteur | 1 |
1 | Goule instable | Serviteur | 2 |
2 | Seigneur de la mort | Serviteur | 3 |
2 | Médecin du tournoi | Serviteur | 4 |
1 | Crache-vase | Serviteur | 5 |
2 | Djinn des zéphirs | Serviteur | 5 |
1 | Empereur Thaurissan | Serviteur | 5 |
1 | Maexxna | Serviteur | 6 |
Surtout pour avoir des avis et ce qui pourrait être améliorer dans ce Deck (sans doute pas mal de choses ^^). Je joue de manière causual et navigue généralement entre le rang 13 et 16. Surtout basé sur les Djinn et buffs Prêtre (esprit divin/ feu interieur) avec quelques cartes pour contrôler les aggros ( 2* Contrôleur mental , 2* Nova sacrée, Bombe de lumière ) Avantages:
Si on arrive à comboter avec un Djinn, la partie est gagnée. Donc essentiellement des créatures avec beaucoup de pv.
Inconvénients : Aucun silence..
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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