Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstonemord a l hamecon

Résumé : au deuxième tour vous jouez millhouse pour qu il use ses sort deçu au troisième vous gérez le board et au quatrième vous jouez vraiment puis vous mettez le(s) portail d invocation.
Auteur T37legamer
Création 01 nov. 2014
Mise à jour 02 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 720
Note
...
Vues 211
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (14)

Carte Type Mana
1Diablotin de sangServiteur1
1Feu de l'âmeSort1
1Marcheur du VideServiteur1
1Puissance accablanteSort1
1Voile de mortSort1
1Feu démoniaqueSort2
1Drain de vieSort3
2Trait de l'ombreSort3
2Portail d'invocationServiteur4
1Siphonner l'âmeSort4
1Plaie funesteSort5
1Seigneur JaraxxusServiteur8

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
1Gnome lépreuxServiteur1
1Jongleur de couteauxServiteur2
1Maître fabricant d'épéesServiteur2
1Millhouse Tempête-de-ManaServiteur2
1Pyromancien sauvageServiteur2
1Aventurier en pleine quêteServiteur3
1Brise-sortServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Champion de la Main d'argentServiteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1Marche-soleilServiteur6
1Seigneur de l'arèneServiteur6
1Commissaire-priseurServiteur7
1GruulServiteur8
1NozdormuServiteur9
1Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

mord a l hamecon
je l ai appelé comme sa car si millhouse le fait mordre a l hamecon de jouer tout ses sort contre lui alors il ne pourra plus controler les board que vous maitriseraient grace au portail

il fonctionne très bien contre nombreux deck (surtout ceux basé sur les sort) et il surprend car il fait croire a l adversaire qu il va prendre l avantage.

il perd presque a chaque fois contre les deck aggro et zoo


les cartes clé sont millhouse,portail d invocation,géant de lave,jongleur de couteaux et gruul

il faut d abord jouer millhouse au tour 1 ou 2 puis gérez le board tout en connexionnant (difficile contre aggro et zoo) puis tour 4 ou 5 commencer a mettre des créatures puis tour 6 ou 7 mettre le portail d invocation plus des créatures puis taunter (donner provocation pour ceux qui ne savent pas se que sa veut dire) le géant des laves et gruul puis le copier avec le manipulateur sans visage puis tour 9 jouer nozdormu pour lui mettre la pression (jarraxus ne sert pas spécialement dans ce deck c est une cartes de secours)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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