Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneMr. Mime

Résumé : Mr. Mime est un deck qui n'a pas de personnalité. Le principe du deck est de forcer l'adversaire à remplir le board pour pouvoir voler ses serviteurs et on temporise avec des soins
Auteur Davdouv
Création 26 août 2015
Mise à jour 26 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 7 340
Note
...
Vues 161
Favori
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (17)

Carte Type Mana
2
Mot de pouvoir : Gloire
Sort1
2Vision télépathiqueSort1
1
Ressusciter
Sort2
2Vol d'espritSort2
2
Convertir
Sort3
2Folie de l'ombreSort3
2Jeux d'espritSort4
2Prêtresse de la CabaleServiteur6
2Contrôle mentalSort10

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1Âme en peine de manaServiteur2
1
Recombobulateur
Serviteur2
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
2
Dragon affamé
Serviteur4
1
Mystique de Kezan
Serviteur4
2Contrôleur mentalServiteur5
2Manipulateur sans-visageServiteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Nefarian
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le Grand Tournoi est arrivé ! De nombreux prompts chevaliers avec leur armure, leurs armes et leurs cartes se sont installés autour des tables. Mais parmi eux se trouve un jeune prêtre Bac+2 en médecine. Ce prêtre sans personnalité n'a pas su se décider devant le grand choix de serviteurs avec l'arrivée du Grand Tournoi, alors il a choisi de copier son adversaire. Voici, Mr. Mime !

https://www.hearthcards.net/cards/e9699092.png

Résumé du deck

Tout d'abord il faut savoir que ce deck n'est pas un deck compétitif. C'est un deck fun.

Le principe général c'est de se servir des cartes de l'adversaire pour pouvoir le battre.

Les sorts vont nous permettre de voler aléatoirement les cartes de l'adversaire avec Vision télépathique et Vol d’esprit. Ils vont aussi nous permettre de voler ses serviteurs avec Contrôle mental, Jeux d’esprit, Folie de l'ombre et la toute nouvelle carte Convertir. Avec Ressusciter on va pouvoir ré-invoquer ces serviteurs. Enfin, grâce à la nouvelle carte, Mot de pouvoir : Gloire, on va pouvoir temporiser en ciblant les serviteurs adverses, pour les empêcher de blesser notre héros, ou même pouvoir se soigner en prenant leur contrôle.

Les serviteurs vont remplir à peu près la même fonction que les sorts. Nefarian va nous remplir notre main avec des sorts. La Mystique de Kezan pourra éventuellement voler le secret de l'adversaire. Avant de pouvoir prendre le contrôle des serviteurs adverses il faut s'assurer que le board est rempli. Pour cela on met les Seigneur de la mort et les Dragon affamé. Une fois que le board adverse est rempli, on peut se faire plaisir avec les Contrôleur mental, la Prêtresse de la Cabale, Sylvanas Coursevent ou encore le Manipulateur sans-visage. L'Âme en peine de mana va nous permettre de temporiser un peu vu qu'il n'y a aucun dégât de zone pour faire de gros clean. Enfin, le Recombobulateur va servir a transformé la Prêtresse de la Cabale (qui a de mauvaises stats pour 6 mana). On peut aussi faire un combo avec la Folie de l'ombre pour conserver le serviteur volé.

Avantages:

    - Fun - Possibilité de faire de très bons combos (ressusciter Sylvanas par exemple)

Inconvénients :

    - Dépend du deck de l'adversaire - Pas de gros clean

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