Je vous présente ici un petit deck très sympa qui à pour but de paralyser totalement la main de notre bon vieux juge supérieur mornepierre.
Avantages:
assez efficasse
si vous avez une bonne main, vous gagnez
très fun à jouer
Inconvénients :
si les cartes ne sortent pas, elles sorte pas.
un petit peu cher (mais bon, il faut y mettre le prix)
Petit rappels
Le Juge Supérieur Mornepierre est le second boss de la première aile du Mont Rochenoire. Celui-ci à un deck composé uniquement de légendaires (tel que aile de mort, onyxia, thaurissan, ilidan,...). c'est par conséquent un deck assez late mais si vous ne pouvez pas controler ses grosses créatures, vous êtes mort. Son pouvoir héroïque invoque une 1/1 avec provocation pour 0 mana. Il possède 30 points de vie plus 15 points d'armure. De plus, en héroïque, il commence directement avec 4 points de mana.
Les cartes clé
Tout d'abord, le Jeux d’esprit est indispensable: une belle carte à la clé (meme si il m'est arrivé de tomber sur Suprétincelle mais vous pouvez esperer tomber sur de grosse belle carte. Ensuite, l'Âme en peine de mana et le Seigneur de la toile nérub’ar sont la pour paralyser la main de votre adversaire : il possède que des cartes assez cher. Le Contrôle mental permet de voler une carte (toujours très intéressante). a utiliser sans modération ;) Les Géant mécanique et les Sapeur Gobelin vont, eux, bien profiter de la main bloqué du grand juge! voila voila :) n'hésitez pas à laisser des commentaires <3