Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneŒil pour œil, dans tes dents !

Résumé : Jeu de mot incroyable, une combo étonnante, en avant pour un deck non viable !
Auteur Totitota
Création 20 nov. 2016
Mise à jour 21 nov. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 080
Note
...
Vues 381
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (21)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2PréparationSort0
2Fieffé forbanServiteur1
2Sang froidSort1
2ÉviscérationSort2
2
Recrutement
Sort2
2Agent du SI:7Serviteur3
2
Attaque d'ombre
Sort3
1Edwin VanCleefServiteur3
2Éventail de couteauxSort3
2
Pilleur de tombes
Serviteur4

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Matelot des mers du SudServiteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1Capitaine des mers du SudServiteur3
2Drake azurServiteur5
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Salut à tous, c'est toti ! On se retrouve pour une tentative de deck pirate en version miracle. Toutes les cartes du rogue ne sont pas sorties mais on peut déjà imaginer quelques petits decks sympathiques ! Alors c'est parti !

Résumé du deck

Ici, le principe est assez simple, on joue un voleur miracle avec une ossature classique (comme le miracle malygos, le miracle à l'ancienne, ou celui avec les Aventurier en pleine quête) à la différence que notre léthal se fera avec des pirates, grâce à la combo : 1 pirate + Neunoeil le Pirate + Recrutement. Le fait de jouer un pirate depuis notre main invoque Neunoeil, on fait 1 ou 2 recrutement dessus, et lorsque l'on rejouera un pirate plus tard dans la game, on invoquera 3 voire 6 Neunoeil que l'on couplera avec Sang froid ou le capitaine pour un léthal des plus surprenant.

A propos du deck

Je me permets pour ce deck de faire une description vraiment brève puisque nous ne connaissons pas toutes les cartes du rogue, le deck n'est bien évidemment pas encore jouable, etc. Mais je tiens tout de même à expliquer certains choix.

Concernant les pirates : Outre notre carte de combo ultime qui représente le cœur du deck, j'ai choisi de mettre un seul capitaine, le deck ayant un moteur de pioche assez énorme, cela me semble suffisant. J'ai également rajouté les fieffés forbans et 2 matelots qui a mon sens se mettent parfaitement bien dans ce deck vis à vis de leur coût et de leur polyvalence (présence en early game, activation de la combo, casse les pièges givrants, etc).

Cartes teck : Hormis les cartes nécessaires à la combo, toutes les autres cartes de notre deck ne servent qu'à gérer le board adversaire, mettre de la pression et descendre les PV de l'adversaire, ainsi qu'à cycler le deck. Toutefois, vous remarquerez l'absence de sap et la présence en double exemplaire d'attaque d'ombre. C'est un choix teck. A mon sens, comme pour la carte trop pétée du chaman, on risque de voir pas mal de mage secret avec la fameuse Kabal Crystal Runner que l'on préférera tuer plutôt que remonter dans la main, puisqu'elle coûtera souvent 0 à jouer. Le choix est discutable et dépendra de la métha à venir, à voir donc.

Pour conclure

On est sur une version très classique du voleur miracle mais avec une combo des plus originales, qui me semble vraiment très fun et plutôt forte. Bien évidemment, le deck sera sûrement modifiable avec les nouvelles cartes du voleur qui seront prochainement annoncées et selon la métha, il sera potentiellement complètement nul. N'hésitez pas à lâcher un commentaire, à me dire ce que vous en pensez, ou poser des questions sur le choix de certaines cartes, j'y répondrais avec plaisir ! A bientôt pour de nouvelles aventures !

PS : l'auteur s'excuse par avance des éventuelles fautes d'orthographe présentes dans cette description.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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