Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstone[Un'goro]Murloc Power

Résumé : Pour un first try d'édition de deck, testons la quête du Chaman : Muuurlocccccc Pooooooower ! Le prix paraît élevé mais pas mal de légendaires ne sont pas obligatoires :)
Auteur JurisRP
Création 03 avril 2017
Mise à jour 06 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 10 600
Note
...
Vues 794
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2Mande-flots murlocServiteur1
1Oracle sinistrécailleServiteur1
2Chasse-marée murlocServiteur2
1
Chasseur rochecave
Serviteur2
1Guerrier branchie-bleueServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1
Sniper souffle-branchie
Serviteur2
2Chef de guerre murlocServiteur3
1
Guetteur primaileron
Serviteur3
1Oracle froide-lumièreServiteur3
1Voyant froide-lumièreServiteur3
1
Gentil mégasaure
Serviteur4
1Bourbinja, l'étoile volanteServiteur5
1Le conservateurServiteur5
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Résumé du deck

Voici un petit deck sympathique avec pleins de murlocs mettant en avant la réalisation de la quête du Chaman Les murlocs font la force ! Il s'agit du premier deck que je construis, soyez indulgents toutefois j'attends avec impatience vos remarques constructives :)

On retrouve dans ce deck l'ensemble des murlocs (Cartes de bases/Un'goro) qui auront pour but de se buffer mutuellement comme dans tout les decks se basant sur eux (Chef de guerre murloc , Oracle sinistrécaille , Voyant froide-lumière , Chasseur Rochecave...). Enfin, le Gentil mégasaure pourra buff nos murlocs selon la nécessité du moment avec la nouvelle mécanique de l'adaptation.

Enfin, certaines cartes peuvent paraître ne pas être à leur place dans ce deck comme Ysera. Pour moi, elle est totalement changeable (Alexstrasza par exemple), j'ai simplement mis un dragon pour qu'il soit piocher par Le conservateur avec le Gentil mégasaure. Le conservateur est présent pour avoir de la pioche tout comme l'Oracle froide-lumière et le Mage de sang Thalnos, qui pourra être utile avec une Tempête de foudre.

Avantages:

  • Deck fun
  • Quasiment jamais de tours à vide
  • Bon contrôle de board

Inconvénients :

Les cartes clé

Les cartes qui permettent de piocher (Le conservateur, Oracle froide-lumière) et d'invoquer des murlocs (Bourbinja, l'étoile volante) assurent un contrôle du board optimale car la majorité des serviteurs à un coût en mana faible. Une fois le board plein ou avec les cartes buffant les murlocs (Chef de guerre murloc, Oracle sinistrécaille) que l'on ne peut se permettre de perdre, l'Écho spirituel se révèlera salutaire en cas de Néant distordu ou de Choc de flammes bien qu'il faudra veiller à ne pas avoir une main trop fournie. Les heals, peut nombreux, Eauracle jinyu et Raz-de-marée seront importantes car à utiliser avec parcimonie !! Mais, au royaume des murlocs, ce sont eux les clés de la victoire ^^

Comment jouer le deck ?

Le but du deck va être de jouer un maximum de murlocs et d'en noyer le board jusqu'à déverrouiller la quête.La majorité des cartes ont un coup faible et vont permettre de tranquillement prendre le board. Le finish sera souvent à base de Furie sanguinaire ou bien d'Ysera que pourra nous donner une petite carte bien sentie pour le même résultat ^^

Les Maléfice et Tempête de foudre sont là pour clean le board le plus possible et éviter que l'adversaire n'en prenne le contrôle. Il est possible d'utiliser le Volcan à la place après avoir utilisé Écho spirituel mais je trouve la carte trop aléatoire.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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