Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneMurlocs (Theory Craft)

Résumé : Mrrglglgl Mrglmrgl Mrglglglglglgl Mrmrmrmrgl
Auteur Mister JV
Création 27 mars 2020
Mise à jour 27 mars 2020
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 8 400
Note
...
Vues 182
Favori
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Liste des cartes

Cartes Paladin (11)

Carte Type Mana
2Main d'A'dalSort2
1
Murgar Murgargouille
Serviteur2
1
Sir Finley des Sables
Serviteur2
2Canne de TerradianceArme3
2
Fierté de Salhet
Serviteur3
1Championne en vrai-argentArme4
2
Seigneur des écailles
Serviteur5

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
2
Aileron-Toxique
Serviteur1
2Crabe affaméServiteur1
2Mande-flots murlocServiteur1
2MurmieServiteur1
2Chasse-marée murlocServiteur2
2
Lance-poisson
Serviteur2
2Chef de guerre murlocServiteur3
2Voyant froide-lumièreServiteur3
1
Maiev Chantelombre
Serviteur4
2
Navigateur gangraileron
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

J'espère que vous avez bien lu la description, parce que c'est très important !

Je pense que tous le monde sait ce qu'est un deck murloc, donc on va plutôt parler des nouvelles cartes et de celles qui sont changeables :

- Tout d'abord l'observateur attentif ne manquera pas de remarquer la présence de Sir Finley des Sables dans un deck qui n'est pas un Highlander et n'a pas non plus beaucoup de pioche. Mais c'est un murloc avec des bonnes stats qui peut bien prendre le board en début de partie, donc sa présence est totalement justifiée.

- Les Fierté de Salhet ne sont pas indispensables et peuvent être remplacées par d'autres cartes de pioche ou des murlocs supplémentaires, mais vu qu'on a huit tour 1 elles me semblent intéressantes ici. Après vous avez pas envie de jouer ça tour 3-4 et après c'est peut-être trop tard...

- Le Navigateur gangraileron a un peu l'air d'être le petit frère handicapé du Gentil mégasaure, mais vu que c'est un murloc lui-même, qui plus est avec des bonnes stats, je pense qu'il sera assez fort dans ce deck (mais le mégasaure est mieux quand même).

- Le Crabe affamé n'est pas indispensable, mais vu que vous allez avoir pas mal de tokens murlocs et que vous donnez des murlocs à votre adversaire je vous le conseille.

- J'ai hésité à remplacer la Championne en vrai-argent par un Marteau de courroux pour avoir plus de pioche vu qu'on a déjà deux armes avec la Canne de Terradiance, mais finalement je pense que c'est pas une bonne idée.

- Je pense que c'est évident que le Murgar Murgargouille est très fort dans un deck Murlocs parce qu'il apporte de la résilience à votre board, et sa forme primus peut vous sauver une partie.

Concernant les cartes qu'on a pas mis et qu'on pourrait mettre :

- Le Branchie-soleil emprisonné est beaucoup trop faible pour être joué dans un deck aussi agressif : tour 1 je veux jouer une vraie carte et après c'est trop lent. Après si vous voulez vraiment le mettre enlevez Murmie.

- Le Murdragon et le Poissont volant goûteux peuvent être ajouté à condition de mettre plus de dragons et de rendre le deck plus mid, avec par exemple le Bon gros dragonnet ou l'Aile-faë insaisissable, mais je pense pas que ce soit opti.

- On pourrait envisager un Guerrier branchie-bleue à la place du Lance-poisson pour plus d'agressivité, je suis pas sûr pour celle-là.

Si ce deck vous a plût et que vous aimez les murlocs, allez voir mon Chaman Murlocs-Burst (Theory Craft).

N'hésitez pas à donner votre avis et à proposer des améliorations.

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