| Auteur | Loutouan |
| Création | 28 août 2015 |
| Mise à jour | 28 août 2015 |
| Format |
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| Type | Concours |
| Coût | 8 200 |
| Note | 00 |
| Vues | 312 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Pacte sacrificiel | Sort | 0 |
| 2 | Puissance accablante | Sort | 1 |
| 2 | Voile de mort | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 1 | Détection des démons | Sort | 3 |
| 1 | Terreur du Vide | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 6 |
| 2 | Néant distordu | Sort | 8 |
| 1 | | Serviteur | 9 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Maître de culte | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Champion de Hurlevent | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
Ce deck repose entièrement sur nos poneys favoris, et toutes les cartes qui leur permettent de se multiplier, comme le Baron Vaillefendre, et toutes les cartes qui peuvent comboter avec eux.
Avantages:
Deck extrêmement fun a jouer, et plutôt bon car pour l'instant, personne ne réduit au silence notre poney quand il est joué.
Inconvénients :
Les cartes clés du deck sont bien sûr les Destrier de l'effroi, le Baron Vaillefendre, et Kel’Thuzad, toutes les cartes démonistes qui peuvent détruire les destriers de l'effroi, comme le Pacte sacrificiel, la Puissance accablante ou encore la Terreur du Vide. Mal’Ganis est aussi une carte clé, car il permet de transformer nos poneys en 3/3, ce qui peut faire gagner la partie.
Dans notre main de départ, on essaye d'avoir le baron Baron Vaillefendre et un Destrier de l'effroi.
Il nous faudra temporiser au maximum avec les Crache-vase et les Robot de soins antique, tout en essayant de piocher le plus possible.
Une fois le Baron Vaillefendre en main (ou Kel’Thuzad dans le pire des cas) , jouez votre Destrier de l'effroi. Le tour suivant, jouez le Baron Vaillefendre, puis essayez de multiplier vos poneys au maximum. Vous aurez ensuite une armée de 6 Destrier de l'effroi, près a tuer les créatures adverses à chaque tours. A partir du moment ou vous avez au moins un Destrier de l'effroi, vous pouvez poser vos Golem d’anima, en effet il y aura toujours un serviteurs sur le terrain, rendant enfin viable notre golem. Pour gagner la partie, il est préférable de poser Mal’Ganis, j'ai donc mis un Champion de Hurlevent dans le cas ou Mal’Ganis ne se serait pas montré.
Le Maître de culte est là pour vous aider à piocher Maître de culte, en effet vous pourez piochez si vous le souhaitez jusqu'a 6 cartes par tour grâce à lui.
Il y a énormément de cartes qui pourraient être très puissante dans ce deck, comme l'Écraseur du vide, pourquoi pas, où même Aile de mort.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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