Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneN'Zoth + Elémentaires

Résumé : Un deck qui tient les aggros avec des solutions contre les contrôles
Auteur jayxus
Création 17 avril 2017
Mise à jour 17 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 980
Note
...
Vues 59
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Liste des cartes

Cartes Chaman (17)

Carte Type Mana
1
Dévolution
Sort2
2
Portail du Maelström
Sort2
1Totem Langue de feuServiteur2
2
Gardien des sources
Serviteur3
1Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
1
Eauracle jinyu
Serviteur4
2MaléficeSort4
1Furie sanguinaireSort5
1
Regard de nacre
Serviteur5
2Élémentaire de feuServiteur6
1
Sentinelle de pierre
Serviteur7
1Seigneur KalimosServiteur8

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
2
Élémentaire volatil
Serviteur2
1
Élémentaire igné
Serviteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
1
Sculpte-pierre tol'vir
Serviteur4
2
Serviteur de Kalimos
Serviteur5
2
Mande-brasier
Serviteur7
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour moi c'est Jayxus ce deck est le deuxième que je post ici :)

Résumé du deck

Les decks chaman N'Zoth sont maintenant bien connus et ils marchaient relativement bien j'avais envie de ressortir N'Zoth et de faire un deck: - qui tient les aggros grâce aux provocs, le heal et les AoE - qui met à mal les contrôle grâce à N'Zoth, Furie sanguinaire, les gros élémentaires et probablement 2 gardiens des tempêtes

Avantages:

    Il tient bien en early comme en late
    Il y a 3 win cons (Kalimos, N'Zoth, Regard de Nacre)

Inconvénients :

    Coûte cher
    La quête rogue est quasi impossible à contrer.. mais bon on peut pas tout gérer
    Manque de pioche parfois

Les cartes clé

    Kalimos : Il sauve des parties à lui tout seul, contre aggro il nous soigne 12hp ou fait une AoE de 3hp au board adverse. Contre contrôle il fabrique des élementaires 1-1 pour tout le board qui font mal avec une furie sanguinaire au tour suivant
    N'Zoth le Corrupteur : Il ramène les râles d'agonie sur le terrain, c-à-d le Regard de Nacre qui tient bien et nous rapportera un second gardien des tempêtes, et les 2 élementaires volatils qui infligent 3pts de dégats quand ils meurent, ce qui passe bien contre les contrôles

Comment jouer le deck ?

    Alors début de partie faut poser gentiment son board avec des totems et des provocs, l'élémentaire volatil est très fort derrière une provoc et il est donc difficile à contrer (les aggros perdent généralement 2 servs qui seront peut être même kamikazé sur une provoc).
    En milieu de partie, il faut faire des synergies avec élémentaires, il faut aussi bien jouer avec le serviteur de Kalimos qui permet d'entretenir la synergie en découvrant d'autres élémentaires. Il est souvent très judicieux de choisir le serviteur de Kalimos car c'est une bonne body qui nous permet de garder un peu une main. Sinon j'ai mis les Elémentaire de feu et le Mande Brasier pour faire des gros trades avant le late game et ils suivent parfaitement la curve jusqu'à Kalimos
    En Late game, Kalimos fait mal avec son utilité très versatile. Il peut mettre la pression en tapant face un adversaire bien affaiblit, il peut bien nous soigner pour nous sortir d'une situation risquée (aggros, mages), Il peut remplir un board pour achever à la furie sanguinaire ou bien il peut servir d'AoE. Aussi on a N'Zoth qui ramène les râles qui sont pas facile à gérer, les élémentaires volatils font des beaux trades. Mais encore on a Le Regard de Nacre qui ramène le gardien de tempêtes qui plus tard sera très difficile à gérer, d'autant plus qu'en général en fin de partie l'adversaire sera a court de removals ou de maléfice car il sera utilisé sur un Mande Brasier qui fait peur.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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