Introduction
Bonjour, une proposition de deck Pirates mis à jour avec Naxx ! Ouvert à toute modifications car il manque encore de roulement :)
Avantages:
- Frappe le joueur donc assez rapide !
- Gestion Mid game honnête
Inconvénients : - Les Provocations !
- Il me manque la Legend Grommash :(
Détail des cartes
Perroquet du capitaine

: Le deck n'a pas de pioche donc le Perroquet arrive à point pour aller vider le deck et amener du monde.
Capitaine Vertepeau

Une amélioration boosté : avec une créature en plus :)
Hurlesang

: Le finisseur ou le gestionnaire des Taunt du Mid-Game.
Berserker écumant

: Bonne synergie avec les armes, surtout avec le nouveau joujou du Guerrier, la Morsure.
Commandant d’argent

: Notre finisseur ou gestionnaire encore une fois des Taunts, on peux les remplacer par des golems si pauvre ou grommash si riche :D
Hache de guerre embrasée

: L'arme classique du Guerrier : gère les premières petites bêtes menaçantes en early et peux servir de boost pour un mousse précoce.
Amélioration !

: Carte ultime ? Permet de booster une Hache et la rendre très intéressante ou sinon place un arme qui peux gérer les zoo. 3 dégats pour 1 !
Faucheuse en arcanite

La grande soeur de la morsure, peux etre boudée (du moins une) pour un controle
Soldat d’élite kor’kron

Ouverture des lignes de défenses !
Corsaire de l’effroi

: Le seul provocation du deck, à chérir, à placer tôt ou tard en fonction de la partie ! 9/10 pour 1 mana ou moins
Fabricante d’armes

: Très bonne carte : une créature lourde et une arme pour une seule carte :)
Forgeron malveillant

: Le malchanceux du groupe : il sert à se frotter aux créatures adverses pour le Bersker et de base votre arme bien sur.
Frappe mortelle

: Un peu de gestion de table : ou tete si nécéssaire :)
Matelot des mers du Sud

Un bon petit pirate ! 2/1 charge pour 1
Mousse de la Voile sanglante

: Souvent un kill ! Si vous ne brulez pas de le placer rapidement : se sert de Hurlesang ou de la Faucheuse pour devenir un monstre !
Morsure de la mort

Alors comment dire : la meilleure carte de Naxxramas ?? Une arme géniale qui gère la table !
Comment jouer le deck ?
Sans grandes surprises, il s'agit ici d'un deck RUSH : la tete, la tete et la tete : un seul objectif frapper avec ses créature dans le ventre du joueur et gérer la table avec les armes si nécéssaire : ne s'occuper que des menaces réelles ou des Taunts.
Améliorations probables
Je dois tester avec
Officier chanteguerre