Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[Naxx][Héro][Maexxna]Guide lowcost

Résumé : Guide + Vidéo d'un deck destiné à battre Maexxna en mode Héroïque dans l'aventure Naxxramas.
Auteur AuranaTV
Création 14 déc. 2015
Mise à jour 14 déc. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aventure (Extension HearthstonMaexxna)
Coût 360
Note
...
Vues 183
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Guerrier (20)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
1HeurtoirSort1
1EnchaînementSort2
2Frappe héroïqueSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2RosséeSort2
2ChargeSort3
2Fabricante d'armesServiteur4
2Soldat d'élite kor'kronServiteur4
2Faucheuse en arcaniteArme5

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Archère elfeServiteur1
2Docteur vaudouServiteur1
2Guerrier branchie-bleueServiteur2
2Chevaucheur de loupServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Résumé du deck

Le but de ce deck est de battre Maexxna en version héroïque et de l'adapter en fonction des cartes qui sont à la disposition de chacun. Il faudra peut-être 2 ou 3 try pour y arriver, tout dépendant de votre sortie et celle de Maexxna mais vous serez vite fixer si c'est bien ou mal parti !

Main de départ:

En main de départ, l'idéal est d'avoir Enchaînement (pour faire pop les 2 Rampante hantée déjà présente au départ sur le board de Maexxna et donc avoir 4 créatures rapidement sur le board) et un Docteur vaudou. L'arme Hache de guerre embrasée ou Frappe héroïque peuvent être intéressantes pour gérer le loup alfa par exemple ou une possible ombre.

Comment jouer le deck ?

Le but de deck est de laisser (et forcer un peu aussi) Maexxna à remplir son board avec 7 créatures qui tapent à 1 ou 0 (car elle invoque des Oeuf de nérubien), ce qui fera qu'on prendre par tour l'équivalent de 6 à 7 dégats. A noter que Maexna fait remonter 2 créatures en début de tour, il faudra donc en poser MAXIMUM 2 par tour. Avec le Docteur vaudou et le Prophète du Cercle terrestre et le pouvoir du Guerrier, on sera capable d'absorber 7 dégats et donc de tenir, et cela pour 6 mana ! En plus de ces 6 Manas, on pourra jouer les armes, les dégats directs ou des mobs avec charge en gérant sa vie et la pose de 2 mobs maximum.

Substitution possible:

- Vierge guerrière à la place du Heurtoir. - Rage intérieure par Exécution - Un 2ème Enchaînement à la place de Sonner

Guide en vidéo:

Autres decks Guerrier

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires

Friendly links