| Auteur | Martinouche |
| Création | 30 juil. 2014 |
| Mise à jour | 30 juil. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 1 160 |
| Note | 11 |
| Vues | 226 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Cercle de soins | Sort | 0 |
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 2 | Feu intérieur | Sort | 1 |
| 2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 2 | Esprit divin | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Puits de lumière | Serviteur | 2 |
| 2 | Vol d'esprit | Sort | 2 |
| 2 | Rejeton de Lumière | Serviteur | 3 |
| 2 | Prêtresse auchenaï | Serviteur | 4 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Docteur vaudou | Serviteur | 1 |
| 2 | Gardelumière | Serviteur | 1 |
| 2 | Porte-bouclier | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
Bien que Horreb ne soit pas particulièrement compliqué, je vous propose un deck prêtre optimisé afin de répondre au mieux aux problèmes posés par ce dernier boss de l'aile de la peste.
Ne vous laissez surtout pas impressionner par le nombre hallucinant de points de vie que possède Horreb car il sera facile pour vous d'avoir des créatures possédant 20 points d'attaques dès le milieu de partie.
Les cartes clées
Puit de lumière: Une carte que vous devez avoir en main en début de partie, cette carte vous permettra d'encaisser les dégats que vous inflige l'IA, le puit de lumière fonctionne particulièrement bien avec le feu intérieur ainsi que l'esprit divin.
Mot de l'ombre douleur: Indispensable dans votre main de départ, cette carte vous permettra de vous débarrasser du rampant des tourbières dès le tour 2.
Gardelumière: Permettra un combo suplémentaire avec le puit de lumière, vous allez énormément vous soigner vous et vos créatures durant cette partie, il est donc conseillé de garder le garde lumière et le booster assez rapidement avec un mot de pouvoir bouclier ou deux.
Clerc de comté-du-nord: Comme le Gardelumière, le clerc sera un allié de valeurs durant cette partie, évitez de jouer ce serviteur si vous ne pouvez pas le faire comboter avec un ou plusieurs soins.
Gargouille peau-de-pierre: Sera particulièrement pété une fois booster avec vos mots de pouvoir bouclier, les feux intérieurs ainsi que les esprits divins.
Comment jouer le deck?
Assurez vous tout d'abord d'avoir le mot de l'ombre douleurs dans votre main de départ afin de vous débarrasser rapidement du rampant des tourbières.
Il est ensuite préférable d'enchainer avec un puits lumière qui vous protégera du pouvoir héroïque de Horreb.
N'oubliez pas de poser vos serviteurs puis cleaner les spores qui boosterons toutes vos créatures de manière drastique.
Cleanez systématiquement le board avec vos créatures en vous assurant de les soigner derrière pour déclencher les effets du Gardelumière et du Clerc. Attention, votre adversaire possède lui aussi un moyen de ''cleaner'' vos créatures grâce à la nouvelle carte du druide, graine de poison.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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