Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneNecro-Impotence

Résumé :
Auteur Nicolyte
Création 16 févr. 2016
Mise à jour 17 sept. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 560
Note
...
Vues 318
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (20)

Carte Type Mana
1Pacte sacrificielSort0
1Diablotin de sangServiteur1
1Diablotin des flammesServiteur1
1Marcheur du VideServiteur1
1Puissance accablanteSort1
2Voile de mortSort1
1
Bombe de matière noire
Sort2
1Traqueur gangrenéServiteur2
2Drain de vieSort3
2Trait de l'ombreSort3
2Flammes infernalesSort4
1OmbreflammeSort4
1
Poing de Jaraxxus
Sort4
1Portail d'invocationServiteur4
2Infernal de l'effroiServiteur6

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1Sanglier brocherocServiteur1
1Accro au manaServiteur2
2Pyromancien sauvageServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Maître de culteServiteur4
1Commandant d'ArgentServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous,

Je me lance pour mon premier deck Hearthstone. Vous allez me dire "ça se voit que c'est ton premier" et aussi "pourquoi tu nous publies ça"? Hé bien je m'aperçois que, quelle que soit ma façon de jouer ou quel que soit le héros, je m'en sors bien en parties non classées, mais en partie classée le cap du 20 hard à passer, et à garder!! Alors je voudrais remettre en question ma conception du jeu (peut-être trop déformée par un excès de Magic), et m'en remettre à vos conseils pour améliorer ce deck que j'aime bien car il est hyper-suicidaire (peut-être est-ce là son point faible).

Objectif du deck : tenir assez longtemps pour caler un gros Ragnaros, ou un infernal, et serrer les fesses pour que la moutonisation soit déjà sortie...

Le deck est efficace contre les jeux aggro, j'y ai mis plein de sorts anti-créatures et les flammes infernales ainsi que les pyromanciens sauvages netoient efficacement le plateau.

Le maître de culte donne un second souffle en milieu de partie, et généralement mes créatures y passent toutes au tour 4/5 pour pouvoir piocher.

La stratégie est d'agir par surprise avec des petites combo genre sanglier brocheroc + puissance accablante, ou pyromancien sauvage + acolyte de la souffrance, ou encore acolyte dela souffrance + infernal de l'effroi.

Auriez-vous des conseils pour améliorer cette Necro-Impotence et en faire une Necro-Potence? :)

Merci d'avance!

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