Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneNo field, No win

Résumé : Deck base sur le fort potentiel du mage a raser de pres les terrain adverses
Auteur Lendoras
Création 15 févr. 2014
Mise à jour 17 févr. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 060
Note
...
Vues 187
Favori
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Mage (19)

Carte Type Mana
2Projectiles des ArcanesSort1
2Wyrm de manaServiteur1
2Éclair de givreSort2
2Explosion des ArcanesSort2
2Cône de froidSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4
2MétamorphoseSort4
1BlizzardSort6
1Archimage AntonidasServiteur7
1Choc de flammesSort7

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Accro au manaServiteur2
2Mage de DalaranServiteur3
2Ogre-magiServiteur4
2Drake azurServiteur5
2Commissaire-priseurServiteur7
1MalygosServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Bonjour ami lecteur,voici un deck mage dont l'objectif est simple:
éliminer les serviteurs adverses!
Vous pourrez ainsi allez butiner tranquillement les points de vie de vos adversaires en toute sérénité.

Avantages:

  • beaucoup de sort pour contrôler le terrain adverse.
  • des serviteurs en bonne synergie avec la classe
Inconvénients :
  • deck construis pour les vétérans des jeux de cartes a collectionner et peut être difficile a maîtriser
  • vulnérable contre les serviteurs sac a points de vie
  • un peu cher a crafter mais vaut le coup

Les cartes clé


Comment jouer le deck ?


2 manière de le jouer, dépendant souvent de la main qu'on a au départ:
1er cas => wyrm et/ou accro de mana en main de départ , on les invoque des que possible et on les boost, en utilisant Projectiles des Arcanes ou bien Éclair de givre , pour faire de beau vide dans les points de vie adverses. Ne pas oublier de vider le terrain adverses pour protéger au mieux nos manavores préférés.
2nd cas => on contrôle a coup d'explosion de feu ( pouvoir héroïque) en early ( ne pas hésité a lâcher un Projectiles des Arcanes ou Éclair de givre pour aider a virer la mauvaise herbe coriace) en mid on met quelque booster de dégâts et quand l'adversaire commencent a trop pulluler => on rase! et on finit a la boule de feu nos adversaires ( merci tonton Archimage Antonidas )

Mot de fin : Conclusion


Je remercie les courageux lecteurs qui sont en train de lire ces mots.
n'hésitez pas a laisser vos commentaires, votes , points d’améliorations ( eh oui! désolé mais ce n'est pas le deck parfait)

Lendoras

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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