Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneNoeilnoeil quest

Résumé : Imagination d'un deck basé sur la quête pour voir renaître le chasseur dans le ladder... En attente de conseils ou d'avis !
Auteur Remouchka
Création 02 avril 2017
Mise à jour 02 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 720
Note
...
Vues 167
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (13)

Carte Type Mana
2
Chat de gouttière
Serviteur1
1
La reine du marécage
Sort1
2Loup des boisServiteur1
2PistageSort1
2Arc cornedaigleArme3
2Ordre de tuerSort3
2Rhino de la toundraServiteur5

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2
Boucanier de petite envergure
Serviteur1
2Crabe affaméServiteur1
2Forban de la Voile sanglanteServiteur1
2
Maîtresse des mélanges
Serviteur1
2Matelot des mers du SudServiteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
2Sanglier brocherocServiteur1
2Capitaine des mers du SudServiteur3
2Maître de culteServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Nouveau sur le site, je présente ici un deck chasseur qui pourra peut être voir le jour en légende !

PIRATARD

Style de jeu classique pour le chasseur malgré la sortie de cartes comme Dinomancie qui pourront permettre au chasseur d'être un peu plus tempo, il s'agira ici de sortir le plus rapidement possible les 7 serviteurs à 1 cristal de la quête (Neunœil le Pirate in da place). Pour cela j'imagine un petit deck pirate/bête (pirate en early et bête pour le late game avec la quête). J'y ai incorporé le crabe anti-murloc (qui est une carte à 1) car d'après les murlocs sortis ces dernières semaines dans l'extension des dinos j'imagine qu'un shaman murloc va vite prendre le dessus dans le ladder.. A vérifier par la suite !

Avantages:

Un deck qui sera possiblement sympa à prendre en main, mais comme ce n'est encore qu'une idée ça reste flou.

Inconvénients :

Idem que pour les avantages.

Les cartes clé

_La reine du marécage _Maître de culte _Rhino de la toundra

Comment jouer le deck ?

Les cartes clefs de ce deck seront sûrement la draw permise par le Maître de culte ainsi que grâce à Pistage afin d'aller par exemple récupérer ce dernier. On temporisera l'early et le mid game avec des cartes comme Ordre de tuer ou Arc cornedaigle, sauf si l'avantage est clairement prenable. Tout se jouera au mid/late game avec la présence d'un Rhino de la toundra joué juste après avoir posé la belle Reine Carnassa (8/8 pour 5 qui permet de mettre dans le deck 15 raptors (3/2 pour 1 qui font piocher une carte). On pourra ainsi piocher quelques 3-4 raptors d'affilé qui auront charge (cf le rhino), et ce pour 8-9 de mana en 1 tour. Et si le rhino n'est pas géré, la tour suivant pourrait être assez méchant....

PS : je n'ai sûrement pas du tout le niveau requis pour être un deck builder mais comme beaucoup d'autres l'ont dit avant moi l'important c'est d'essayer ! Je suis donc en attente de conseils d'améliorations ou d'arguments si jamais le deck n'est pas viable du tout. ^^

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