Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneNot my deck

Résumé : Un jeu qui rentre parfaitement dans la méta avec du fun et du contrôle
Auteur Addéhaine
Création 22 juil. 2016
Mise à jour 02 août 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 5 580
Note
...
Vues 311
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (22)

Carte Type Mana
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
1Soins rapidesSort1
2
Conservateur du musée
Serviteur2
2Mot de l'ombre : DouleurSort2
2Mot de l'ombre : MortSort2
2Vol d'espritSort2
1Folie de l'ombreSort3
2Nova sacréeSort3
2
Ombre mouvante
Serviteur4
2
Alchimiste de Sombre-Comté
Serviteur5
2
Mal déterré
Sort5
2
Ensevelir
Sort6

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
2Contrôleur mentalServiteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Me revoici post lancement de murmures, après avoir épuisé pas mal de mes decks infructueux et après aussi avoir abandonné la/les premières versions de ce deck-ci, en le rejouant pour avoir un peu de fun qu'il apporte par le coté random (que j'adore même si pas opti), en y apportant quelques modifs il est apparu assez surprenant en rétamant complètement tous les decks rushers qui me faisaient assez rager du fait qu'ils pullulent...

Résumé du deck

Le fonctionnement du deck : 1 : contrôle du board du début a la fin en gérant vos PV précieusement sous peine de *COUIC* (coucou hunter) 2 : encore du contrôle en piquant des cartes ou des mob adverses 3 : écraser l'adversaire sous une main pleine , via fatigue ou encore avec N'Zoth le corrupteur qui vous remplira pour un dernier assaut ou votre main ou le board si les créatures survivent

Avantages:

  • Une main quasiment pleine tout le temps.
  • Une réponse à tout pour peu que l'on gère bien, tout en étant peu dépendant de la pioche.
Inconvénients :

  • Les cleaners de masse n'arrivent qu'au tour 5 ! Mais ils y a des solutions de tempo.
  • Vulnérable au bursts de porc (recoucou chassou)
  • Vous pourrez vous taper des cartes pourries en random, oupa, choisissez intelligemment

Les cartes clé

Clerc de Comté-du-Nord : besoin de rappeler son utilité ? Brann Barbe-de-Bronze : a ne jouer qu'en combinaison d'un Alchimiste de Sombre-Comté en priorité, en 2eme choix viendra le Contrôleur mental si vous avez l'occasion de faire face a 5 mobs adverse, et en dernière position vient Conservateur du musée pour vous refaire une main.

Comment jouer le deck ?

Visez en première main du low cost et des cleaners en fonction du matchup voir du heal sous le coude , bannissez Soins rapidesVol d'espritet les 6 cristaux et + à tout prix (oui oui même vol de carte par 2 sauf contre pretre) et privilégiez le reste même un controleur de foule, vous apprendrez à savoir garder même des cartes a 5 parfois.

Matchups

Chamys : il faut surtout bien gérer les 7/7 qui peuvent ruiner une game sachant que les 5/5 taunt peuvent arriver par la suite... :x ... et ne pas spamm les AOE sous peine de ravoir un board full le tour d'après.

Chasseurs : grrrr, gérez super bien vos PV et même parfois avec ca , *RIP*

Prêtre : peu présent attention à ne pas trop piocher non plus si lui ne le fait pas

War : wars super aggro (thun/charge/worgen) et surtout le thun vous feront tres mal (oui je sais les thun sont a la mode et tournent bien...)

Démo : assez facile au final contre eux, via fatigue au pire des cas

Voleur : cela dépendra du burst fourni en 1 tour par le rogue

Drood : peu joué contre

Mago : Gérez les cartes clefs de leur decks sinon...

Pala : peu joué contre

N.B.

Faites attention a la pioche avec ce deck (hein Amasseur de butin qui repopera), évitez les choix de piocheurs en conservateur de musée et faites attention quand vous jouerez N'Zoth le corrupteur pour ne pas avoir de carte supprimées si on vous clean les repop en une fois (ce qui arrivera).

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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