Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneNotre ami Velen !

Résumé : Un deck qui combine l'habile contrôle du board et toute la puissance de feu du prêtre en fin de partie ! [Contrôle]
Auteur Yoye
Création 24 nov. 2014
Mise à jour 24 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 880
Note
...
Vues 655
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
1Pyromancien sauvageServiteur2
2Maître-lame blesséServiteur3
1
Crache-vase
Serviteur5
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Image

Salut à tous ! Nous sommes là pour présenter ce deck Contrôle de prêtre qui m'a fait monter en ladder jusqu'au rang 8-9 sur les deux dernières saisons. Ce deck s'appuie notamment sur la capacité de contrôler le board avec les sorts adéquats du prêtre et sur une fin de partie tonigigantuesque grâce à la capacité du Prophète Velen.

Avantages:

  • Le deck est très fun à jouer. On sort un peu des sentiers battus habituels
  • Si le deck est bien manipulé, on peut tourner autour des 70% de victoires en ladder jusqu'au rang 8 (Non testé au-delà de mes compétences)
  • Gère assez bien les aggros si votre mulligan et tirages ne sont pas trop mauvais.
  • Vous disposez de nombreux combos à utiliser dans un bon tempo ! Votre réussite dépendra de ce tempo !
  • En fin de partie vous allez taper vite et fort grâce au Prophète Velen et les nombreux sorts de dégats. De quoi en découdre en 1 ou 2 tours.
Inconvénients :
  • Se laisser facilement avoir par les decks voleur utilisant Malygos et ses combos en fin de partie.
  • Ce deck a horreur, comme son nom l'indique, de notre ami Horreb ! En effet, la clé de voûte de votre survie sera vos sorts et ce serviteur vous anéantira très souvent un tour de jeu très précieux.

Jouer le deck


Image

Votre façon de jouer va évidemment dépendre de votre adversaire. Surtout ne soyez pas trop pressé, votre but étant de jouer chaque carte au bon moment pour réaliser le meilleur tour avec le moins de cartes possible. Plus vous garderez le card advantage et meilleure sera la fin de partie pour vous.

Gérer les decks aggros :


Petite mention spéciale pour démanteler ces decks qui reviennent vous hanter une fois sur deux lors de la roulette de votre adversaire. Le deck possède volontairement plusieurs armes pour contrer ce type de jeu. Lors du mulligan vous aurez besoin des blasts comme châtiment sacré et des combos qui engendrent des dégats de zones:

° Pretresse Auchenaï + cercle de soin : 4 dégats de zone pour 4 de mana (3 avec la pièce). De plus si vous avez encore un Croq'Zombie sur le board, votre adversaire ne gagnera pas 5 points de vie mais les perdra.

° Pyromancien Sauvage + Pièce / Mot de pouvoir: bouclier / Châtiment sacré / mot de l'ombre / etc... Encore des dégats de zone moins important mais pouvant faire tomber une 3 de vie avec châtiment sacré pour gérer un wyrm, un clerc de comté, marcheur du vide, etc...

Et en règle générale... :

Ne gaspiller pas trop vite vos cartes dans les premiers tours sauf si ces dernières sont rentables. N'ayez pas peur de laisser l'adversaire prendre un peu d'avance lors des 2 premiers tours, votre heure de gloire arrivera vers les tours 3 ou 4 où votre but sera de reprendre le contrôle du board avec des cartes comme:

- Folie de l'ombre, Combo de la prêtresse et du pyromancien, Maître-lame blessé + cercle de soin.

° Lors des premiers tours, il vous faudra garnir votre main pour pouvoir faire face au maximum de situation possible. Si le clerc du comté nord vous permet de piocher n'hésitez pas. Utilisez aussi votre vol d'esprit dès que vous n'avez aucune autre option et les mots de pouvoir bouclier pour booster votre pyromancien ou votre clerc du comté.

° Entre les tours 4/5 et le tour 9/10, votre but est de survivre en déblayant le board adverse avec vos sorts de contrôle. Vous pouvez avoir recours à un Crache vase qui obligera l'adversaire à utiliser des cartes et perdre du temps. Vos flammes sacrées sont vos sources de soin donc n'hésitez pas à les utiliser sur tout ce qui en vaut la peine (Yéti, Prêtresse de la Cabale, Crache vase, Maître-lame, Drake, etc... )

° La fin de partie devra être rapide pour profiter des pouvoirs du Prophète Velen sur un ou deux tours s'il survit. Pour cela, assurer vous de pouvoir le jouer tour 9 accompagné d'une Attaque mentale qui garantira déjà 10 dégats directs. Si vous possédez Alexstrasza, jouez là lors de ce tour 9 afin de vous rapprochez de l'extermination ennemie. Si votre adversaire tient encore debout vous pouvez encore solliciter la prêtresse auchenaï (S'il vous en reste une) qui peut faire jusqu'à 4 dégats directs pour 2 manas lorsqu'elle est accoudée par le Prophète Velen.

P.S : Bien évidemment ces conseils ne sont à appliquer que dans les scénarios idéaux où vous avez bien géré le board adverse. Si vous n'avez pas la main sur le match lors du tour 9, tentez de renverser la tendance avec le reste de votre main avant de passez au sprint final. La patience et le timing sont les maîtres mots,

J'espère avoir été assez clair pour mon premier deck. Je prends toutes les remarques tant qu'elles sont constructives pour nous aider à avancer dans ce magnifique jeu où rappelons-le: le plaisir doit passer avant tout ! :)

Yoye

Autres decks Prêtre

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires