Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneNouveau deck Control/Marin low cost

Résumé : Vous avez cette légendaire qui vous attend et qui n'a jamais étais viable cependant la nouvelle extension permet une nouvelle combo très sympa et toujours aussi random!!
Auteur bloodout
Création 25 août 2018
Mise à jour 26 août 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 860
Note
...
Vues 839
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
1Jeune maître brasseurServiteur2
2Pyromancien sauvageServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Brise-sortServiteur4
1
Marin le malandrin
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bienvenue a vous pour ma première decklist posté en ligne .Si vous pensez pouvoir monter le ladder avec ce deck aussi incroyable que Mystifix le Magnifique et bien vous vous trompez lourdement ceci dit le taux de fun est infini (si vous aimez avoir des cartes random) Bref commençons je craft ce petit deck bien sympathique je suis actuellement rang 2 et je n'ose pas vraiment partir en classé avec j’ai donc besoin de cobaye , heu... de personnes volontaires capable de risquer leur vie pour une dose de fun incroyable pour faire de ce deck "god tier" la nouvelle méta (ou pas ...)

Résumé du deck

Les combos principales avec Marin le malandrin : Marin le malandrin + Mot de l'ombre : Douleur = un trésor sympathique Voila maintenant la nouvelle combo disponible ,le Projet Ultime du Dr Boum si j'ose dire : Marin le malandrin + Sens dessus dessous + Le Panda

ensuite arrive les combos avec Prêtresse auchenaï : Par exemple dans les classiques : Prêtresse auchenaï + Cercle de soins = destruction de board massive Qui plus est elle synergise plutôt bien avec Sprotchelin qui peut lui aussi être remonter en main avec Le Panda.

Sans oublier encore les combos inattendus du type Libéré de l'ambre --->Malygos + Fouet spirituel

Le reste du deck est alors composé de pioche intensive et destruction de board

Avantages: Peut nous Faire gagner par le pouvoir du Pif!!! (non pas de ton nez je précise au cas ou) possède une énorme gestion de board peut gagner a l'out value vs les aggros. Il suffit d'avoir l’âme des cartes ( comment ça c'est pas le bon jeu de cartes on s'en fout nan?)

Inconvénients : Les combos sont totalement débiles et random donc bah des fois on a pas ce qu'on veut et on perdra a coup sur face a des deck avec de vrais combos. Beaucoup trop de carte a 2 mana Faible face au voleur contrôle avec Disparition qui peut nous faire overdraw le marin ou au démo anti combo avec des Gnomeferatu ou Projet démoniaque (Forcément ils les ont sorties pour nerf le marin j'en suis sur !!)

Les cartes clé

Je dédis cette espace pour Marin le malandrin:  https://www.google.com/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fwww.warlegend.net%2Fwp-content%2Fuploads%2Fmarin.jpg&imgrefurl=https%3A%2F%2Fwww.warlegend.net%2Fhearthstone-marin-malandrin-nest-seul%2F&docid=aJ4BzakVmchYjM&tbnid=koy8jKZZxEVNHM%3A&vet=10ahUKEwjuhtXx9YjdAhUkzoUKHeinCigQMwg8KAcwBw..i&w=750&h=648&client=firefox-b-is-oem1&bih=727&biw=1536&q=marin%20le%20malandrin&ved=0ahUKEwjuhtXx9YjdAhUkzoUKHeinCigQMwg8KAcwBw&iact=mrc&uact=8 Ici on vois les Trésors que l'on peut récupéré (enfin si j'ai bien réussi a mettre l'image) parmi ceci on veut récupéré le singe doré ou le sort qui invoque deux légendaire ce sont clairement pour notre deck les plus fort ensuite arrive le sort qui vous fais piocher 3 cartes et baisse leur coup a 0 qui peut être pas mal en combo avec Libéré de l'ambre "la coupe " qui rempli votre main par contre n'est vraiment que rarement utile

Comment Mulligan ?

VS AGGRO: Match up gagnables en général Tout simplement gardez les AOE car les cartes de pioches viendrons seuls donc pas besoin de garder les Amasseur de butin ou Acolyte de la souffrance cependant il est toujours bon de garder Clerc de Comté-du-Nord selon moi VS CONTROL/COMBO: Match up très difficiles :allez chercher un max de pioche et gardez le Marin pour obtenir les trésors et priez d'avoir un double Roi Krush pour 3 mana.

Maintenant Place au Theorycrafting

Les cartes intéressantes que l'on peut rentrer dans ce deck(ou abrégés LCIQLOPRDCD du coup on l'abrege pas et oui je suis un génie je vous dit (ou pas )): Attendez c'est pas une marque de mayonnaise? car l'on perd souvent a la fatigue et marche bien avec Cri psychique On peut aussi penser a remplacer Prêtresse auchenaï et Sprotchelin et Cercle de soins par Drake du Crépuscule et Brise-pénombre et Drake primordial voir même y mettre des Œuf de diablosaure ou Élixir non identifié qui paraisse pas vraiment optimale En fonction de la méta on peut ajouter : Limon glouton ou Harrison Jones pour contrer les différents voleur de la méta et casser les Plaie des rois Brindille de l'Arbre-Monde Lame en nécrium Et leur faire dire "ohlala ou qu'il est passé mon opinel " (comprendra qui pourra) bref voila tout je pense avoir tout bien expliquer pour une première fois j’attends vos retour et de bonnes idées pour améliorer le deck (il en a bien besoin ahah) Aussi je m'excuse pour les fautes d'orthographe et la présentation j'aimerais bien avoir vos conseils pour faire une bonne description

EDIT replay vs guerrier impair méca : https://hsreplay.net/replay/NEEATdTWmCD5MxJXbw86BM

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