Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneNouveau Paladin Dragon

Résumé : Alors, dans nouveau, il y a nouveau. Ne criez pas au plagiat si vous l'avez déjà vu, car je l'ai créé seul (si si, je vous jure et désolé si quelqu'un pense que je lui ai piqué son deck.... mais bon, avec les cartes, ça se ressemble) Il s'agit d'un paladin dragon utilisant les cartes de Karazhan... explications. Bon, j'avoue que le deck coute cher en mana, mais il est très plaisant à jouer.
Auteur NoobyLeumas
Création 20 sept. 2016
Mise à jour 20 sept. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 600
Note
...
Vues 2 266
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Liste des cartes

Cartes Paladin (15)

Carte Type Mana
1
Guérison interdite
Sort0
2Épée de justiceArme3
1Garde-paix de l'AldorServiteur3
1
Gardienne d'Uldaman
Serviteur3
2
Templier Plaie-de-nuit
Serviteur3
2
Cavalier en ivoire
Serviteur4
2ConsécrationSort4
2
Dragon consort
Serviteur5
1
Ragnaros, porteur de Lumière
Serviteur8
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2Biographe de Dédain-du-NéantServiteur2
2Dragon féeriqueServiteur2
2
Zoobot
Serviteur3
2
Gardien du Crépuscule
Serviteur4
1
Corrupteur de l'Aile noire
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1Le conservateurServiteur5
1
Magicien de la Ménagerie
Serviteur5
1
Wyrm de bibliothèque
Serviteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bon, pour résumer le deck, c'est un deck tempo (si j'utilise les bons termes). C'est à dire, assez lent, ne vous attendez pas à faire des dégâts sur le joueur adverse avant le tour 4 ou 5. En revanche, préparez vous à faire suer votre adversaire qui s'acharnera à tuer vos bébêtes alors que vous le martyriserez.

Deck Dragon Tempo

Le but de ce deck est de maîtriser le board de l'adversaire pour en avoir le plus possible. Il faut essayer de buffer vos cartes présentes grâce aux dragons présents dans votre main, ainsi que les cartes providentielles qui augmenteront les dégâts de vos dragons déjà présents sur le terrain. Surtout, n'hésitez pas à sacrifier votre épée de justice sur des cartes de bases afin d'imposer vos règles. Vos dragons seront automatiquement plus forts.

Avantages:

[list]

  • Présentez les avantages de votre deck.
  • Un deck lourd et pesant pour votre adversaire
  • Infligera de lourd dégâts dès le tour 5 (logiquement)
  • peu joué, donc, imprévisible pour le moment
  • le prêtre aura des difficultés contre les nombreux 4 attaque déposés sur le board.
  • a déjà fait casser les dents à des decks mage OTK, Guerrier OTK, Paladin Murloc et Shaman cancer.
  • Inconvénients : [list]
  • Présentez les inconvénients de votre deck.
  • Un énorme problème contre les decks aggros... désolé
  • Nécessite d'avoir des dragons en mains quasiment constamment... c'est dire qu'il faut choisir les cartes de départ.
  • Je l'avoue en regardant mes cartes... le deck est cher... très cher...
  • Les cartes clé

    Dès le départ, n'hésitez pas à conserver une carte dragon parmi vos 3 ou 4 cartes initiales.

    Épée de justice sera une des cartes clés à conserver dans votre main de départ, quelque soit votre tirage. Si vous êtes le second à jouer, attendez le tour 2 pour jouer pièce puis épée de justice ensuite... Le mieux est de l'associer à Templier Plaie-de-nuit si vous avez un dragon, ce qui mettra face à vos adversaires 2 cartes 2/2 et une carte 2/4 au tour 4 (pièce épée tour deux et tour trois ou tour trois épée, tour quatre templier) difficile à gérer. Ca, c'est le top deck... Si vous n'avez pas Épée de justice mais qu'en revanche, vous disposez de Biographe de Dédain-du-Néant, jouez le biographe dès le deuxième tour (ou pièce premier tour), ce qui vous permettra, dès le troisième tour d'obtenir un dragon, utile, dans votre main. Malheureusement, les dragons peuvent venir tardivement et vous devrez attendre le tour 5 avant de poser votre première carte... ce qui ne serait vraiment pas de bol car les cartes sont bien fournies. Votre deck étant assez solide, vous n'aurez pas besoin de beaucoup de pioche et les Drake azur, seront juste là pour vous aider dans vos choix. Je ne vais pas vous le cacher, mais le paladin, comme vous le savez, n'a pas de carte pouvant détruire de serviteur adverse. Donc, le choix de trade ne s'imposera jamais, puisque, mis à part si l'adversaire ne dispose pas de nombreux points de vie, vous devrez trade ses serviteurs, comme il se doit, de manière à ce qu'il n'y ai plus que vos serviteur sur le board. Les cartes de soins ne sont pas à négliger Guérison interdite, Cavalier en ivoire remplaceront aisément Réno Jackson dans son rôle de râge quit adverse. Une fois que vous le sentez, posez les buff avec le Zoobot et le Magicien de la Ménagerie. Ces cartes pourront vous sortir d'une affaire difficile en buffant vos dragons.

    Cartes remplaçables : En gros, toutes les cartes légendaires sont remplaçables, mais peuvent faire ragequitter les adversaires. Tirion Fordring peut tempos le board en attendant l'achèvement final (uniquement en cas de manque de pointes de dégats finaux) Ragnaros, porteur de Lumière est utile en cas de descente de points de vie trop rapide avant le tour 8, mais il sera l'objet de toutes les attentions de l'adversaire. Ragnaros, seigneur du feu est la carte que je me suis crafté récemment (et oui, je ne l'avais pas encore!!!) qui reste une pression inestimable lors de son apparition.

    Bon jeu.

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