Héros Mage Hearthstone

Icone Mage Hearthstone[OBJECTIF LEGENDE] Mage increvable

Résumé : Un deck fun et compétitif qui me fait rapidement progresser dans le ladder...
Auteur LUCASLEG
Création 03 nov. 2015
Mise à jour 03 nov. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 240
Note
...
Vues 169
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Liste des cartes

Cartes Mage (14)

Carte Type Mana
2Éclair de givreSort2
2
Héros défunt
Serviteur2
2
Attise-flammes
Serviteur3
1Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4
1
Écho de Medivh
Sort4
2
Drake de Frimarra
Serviteur6
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2
Commandant du fief
Serviteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Médecin du tournoi
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1Harrison JonesServiteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Voici un deck que j'ai crée que je joue depuis le début de la nouvelle saison et qui marche super bien. J'ai un énorme win-rate avec et les match-ups sont souvent à mon avantage car en plus de surprendre, ce deck offre plein de possibilités.

Résumé du deck

Ce deck est basé sur un principe d'énorme capacités de survie. Même si la liste semble farfelue et orientée fun, ce deck vous offrira de nombreuses victoire inespérée.

En début de partie on a beaucoup de contrôle surtout avec notre pouvoir héroïque. Trés vite on va commencer à prendre le contrôle du board grace surtout face aux deck zoo avec des serviteurs à faible points de vie.

En late, l'adversaire serra incapable de vous tuer si il ne reprend pas le contrôle du board.

Alors attention, c'est un deck qui parfois vous donnera aussi des sueurs froides si l'adversaire arrive à constament garder son board ou à le reprendre en late, il faudra donc faire attention à utiliser ses aoe avec prudence.

Avantages: -Ca surprend de ouf -C'est fun -C'est fort -Ca met la patée aux pala secret, huntards et démozozo -Récupérer 6pv en late game par tour c'est cool

Inconvénients : -Pala mid dur à gérer -Les gros combos aussi (druire) -Parties longue -Jouer avec prudence et calcul

Les cartes clé

Commandant du fief et Héros défunt: cartes honorables qui peuvent bien combotter et controle les boards agressif de début de partie.

Drake de Frimarra: si on peu la garder 1 tour: ultra rentable. combote avec Héros défunt par exemple et évidement le Médecin du tournoi

Médecin du tournoi: le but est de le copier avec un Écho de Medivh pour flood le board avec. Difficile à tuer, forcer le focus, et un heal potential énorme

Concernant les sorts, on gardera les boules de feu surtout pour les grosses créas, comme le bgh et la chouette. Harrison Jones pour éviter les 4 de dégats du Guerrier et du paladin voir du voleur qui peut être trés chiant surtout parfois

Comment jouer le deck ?

Comme je l'ai expliqué le but est de prendre lentement le controle du board pour poser calmement les grosses cartes clés. L'adversaire ne pourra pas vous tuer.

Actuellement rang 5 avec. Je suis là pour vos questions!

Amusez vous bien!!!!

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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