Héros Prêtre Hearthstone

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Résumé : Un deck prêtre ordinaire qui fonctionne. Testé en classé, malheureusement je n'ai pas énormement de temps pour le tester plus que ça. J'ai atteint le niveau 10 classé assez tranquillement.
Auteur Yasuxx
Création 16 avril 2014
Mise à jour 16 avril 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 640
Note
...
Vues 160
Favori
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (17)

Carte Type Mana
2SilenceSort0
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2Mot de l'ombre : DouleurSort2
2Mot de l'ombre : MortSort2
2Vol d'espritSort2
2Nova sacréeSort3
2Flammes sacréesSort6
1Prêtresse de la CabaleServiteur6

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Guetteur ancienServiteur2
2Jeune maître brasseurServiteur2
1Nat PagleServiteur2
1SuprétincelleServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2Manipulateur sans-visageServiteur5
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
2Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck ordinaire


Ce deck prêtre a un petit potentiel assez intéressant.

Petit tableau de stats :

Guerrier :80 % (4/5) win rate.
Généralement nos amis guerriers (comme la plupart des autres classes) s'entête à clean le board alors que la vrai faiblesse de ce deck est le rush. En late game (6-7 shards) c'est du 90% win rate.

Voleur : Hum, voleur comment dire, pas vu de voleur depuis un petit moment, le dernier croisé était un joke :/. Je completerais quand ceux-ci se montreront. Selon moi, ça risque d'être difficle.

Mage : 75 % (3/4) wins rate.
Il faut juste forcer le mage à vous burst, notre clerc fait souvent office de chair à canon. Les decks mages basés sur l'aggro ne vous poseront pas de probleme.

Chaman : 71 % (5/7) win rate.
Sur mes 7 combats, la moitié contre des chamans basés sur la surchage qui vous rend la tâche plus difficile.

Druide : 50 % (5/10) win rate.
Pour moi l'une des classes les plus difficiles à contrôler. Balayage + Mété, tres grosse capacité à invoquer de grosses créatures en early.

Démoniste : 46%(7/15) win rate.
Murloc deck rush = lose à 75 %.

Prêtre : 50 % (4/8) win rate.
C'est clairement aléatoire et délicat comme combat, entre les MC (Mind control) et Copies de cartes, cela reviens au skill ou à la chance.

Chasseur : 75% (3/4) win rate.
Tout depend du deck du Hunt. Un deck rush (ma lose) et c'est tres difficile, mais on a de quoi renversé le battle. Suprétincelle + brasseur + Mot de l'ombre : mort reste sympa.

Paladin : 100% (8/8) win rate. :/
Je me mefie toujours de deux cartes la bok (Benediction des rois) et l'arme qui augmente de +1/+1 le prochain serviteurs invoqué. Sinon ça reste assez simple, avec une bonne connaissance de son deck et des cartes adverses.

Avantages:

  • Prendre du plaisir à jouer.
  • Efficace contre plus de 50 % des decks adverses.
  • Du contrôle, et de bons serviteurs
  • Pas vraiment de cartes clé
Inconvénients :
  • Se fait vite dépasser par du rush, retournement de situation pas évident mais possible.
  • Manque de burst
  • Peut sembler long à start, tout dépend de la chance de draw.

Les cartes clé


Comme dit plus haut ce deck ne comporte pas vraiment de cartes clé, Suprétincelle apporte beaucoup, donc pourquoi pas cette carte

Comment jouer le deck ?


Le deck s'adapte au style du joueur, mais pour le maîtriser il faut déjà comprendre comment jouer contre nos adversaires. Mais le combo Guetteur ancien + Silence en debut de partie est assez sympa. Sinon ce deck reste assez ordinaire.

Ps : Je n'ai pas su voir toutes les propositions de deck, si celui-ci existe déjà, j'en suis navré, au cas contraire have fun. (Deck conçu 100 % par mes soins) J'ai pas mal joué à diverse jeux de cartes comme une bonne partie des personnes ici, je partage donc l'un de mes decks.

Le contenu de ce post reste assez maigre, et je suis mauvais en RP, je laisse cela à d'autres ;).

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