Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneOmelette Draenorvégienne

Résumé : Le départ de ce deck est orienté autour des oeufs de nérubiens avec beaucoup de combo qui marchent très bien avec cette carte mais qui ne sont pas pour autant inutiles seules.
Auteur Netwith
Création 25 janv. 2015
Mise à jour 25 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 140
Note
...
Vues 124
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Paladin (9)

Carte Type Mana
2RédemptionSort1
2ÉgalitéSort2
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1Marteau de courrouxSort4

Cartes neutres (21)

Carte Type Mana
1
Goule instable
Serviteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
1Chef de raidServiteur3
1Le Chevalier noirServiteur4
1Maître de culteServiteur4
2Nain sombreferServiteur4
1Yéti noroîtServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1Commandant d'ArgentServiteur6
2Marche-soleilServiteur6
2Champion de HurleventServiteur7
1Géant des mersServiteur10
1Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Casser des oeufs


Les Œuf de nérubien sont une des cartes les plus rentables du jeu: un 4/4 pour 2, si il arrive assez tôt va donner des cauchemars à vos adversaires. Il s'agit aussi d'une carte permettant de gérer les sorts de zone, on va réfléchir à deux fois avant de vous lancer cette Consécration .
Pour autant, une 0/2 n'est pas complètement inutile, une fois buffée elle peut devenir par elle même un atout. Rien n'est plus jouissif que de faire un trade avec un oeuf buffé par un Nain sombrefer .
Avantages:
  • Beaucoup de solutions pour tous les problèmes.
  • Contre aggro, ce deck a de bonnes armes pour ne pas se faire tuer trop vite au départ, en mid-late game l'orientation full taunt permet d'éviter de perdre les derniers points de vie.
  • Contre contrôle, ce deck a un assez bon départ, ce qui peut permettre de finir la partie avant de se prendre la panoplie complète de gros monstres. Et des solutions pour se débarrasser des monstres les plus costauds.
Inconvénients :
  • Pourrait être moins cher par rapport à son efficacité, et pourrait être plus efficace si j'avais plus de cartes.
  • Un peu lent à jouer.

Les cartes clé


Très bonne synergie entre les cartes : les cartes clé sont Rédemption et Œuf de nérubien qui si ils sont bien joués renverseront le early ou le mid game. Pour bien que ça fonctionne toutes les autres cartes sont spécialement faites pour les utiliser à plein potentiel.

Comment jouer le deck ?

En main de départ, visez les créatures à 2 mana en priorité, les meilleures cartes pour commencer sont la Goule instable et la Protectrice solfurie .

En early :
Goule instable est le meilleur choix tour 2 dans presque dans tous les cas, c'est un très bon ralentisseur de deck rush.

Si vous avez les trois cartes : un excellent early est Œuf de nérubien tour 2 et Goule instable + Rédemption tour 3.

Autre solutions : Œuf de nérubien tour 2 suivi de Protectrice solfurie , ou alors Œuf de nérubien tour 2 suivi de Chef de raid ou encore d'un Nain sombrefer , garder la pièce pour jouer ça tour 3 si possible.

Si vous n'avez rien d'autre, ne pas hésiter à poser la Protectrice solfurie seule pour ne pas laisser le board vide.

A partir du tour 5, poser les Crache-vase et les Marche-soleil pour que les deck aggro se cassent les dents. Rédemption est géniale avec ces deux cartes.

Pour finir la game on sort la panoplie lourde: des géants et des Champion de Hurlevent , on gèrera les gros ennemis des decks contrôle en face avec Égalité .

Autres decks Paladin

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires

Friendly links