Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneOn prend les mêmes et on recommence

Résumé : Deck assez fun, avec pas mal de combos. Peut être assez compliqué en début de partie, mais après, la partie peut être vite gagnée.
Auteur FredEvil
Création 10 août 2014
Mise à jour 10 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 10 140
Note
...
Vues 150
Favori
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Chaman (21)

Carte Type Mana
1Horion de terreSort1
2
Réincarnation
Sort1
2Arme croque-rocSort2
1Esprit ancestralSort2
2Furie des ventsSort2
2Totem Langue de feuServiteur2
1Double vueSort3
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
1Élémentaire de terreServiteur5
1Furie sanguinaireSort5
1Marteau-du-DestinArme5

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
1Jeune maître brasseurServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
1Leeroy JenkinsServiteur5
1Commandant d'ArgentServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Je suis actuellement en cours de test sur ce deck, donc il peut certainement être amélioré pour être nettement plus efficace ! Je suis donc ouvert à toutes propositions allant dans ce sens !

Avantages:

  • Plusieurs combos possibles dans ce deck
  • Offre une diversité dans le jeu
Inconvénients :
  • Le coût du deck est assez élevé
  • Fortement dépendant de la pioche de départ
  • Ce deck nécessite des légendaires

Les cartes clé


Furie des vents
Leeroy Jenkins
Réincarnation
Furie des vents
Esprit ancestral

Comment jouer le deck ?


Il y a quelques combos intéressants à jouer avec Leeroy Jenkins à différents moment du jeu, ce qui peut rapidement faire tourner la partie en votre faveur.

Voici quelque exemples (Je ne peux pas tous les mettre, il y a trop de possibilités) :

Au tour 6 : Leeroy Jenkins + Réincarnation ou Furie des vents (Dans les 2 cas, cela fait tout de même un petit 12 points de dégâts).

Au tour 8 : Leeroy Jenkins suivi de Réincarnation suivi de Furie des vents (Cette fois-ci les dégâts infliger montent jusque 18 points).

Au tour 10 : Les combinaisons sont multiples en fonction des cartes présentes dans votre main.

Par exemple : Leeroy Jenkins + Arme croque-roc + Arme croque-roc + Furie des vents + Réincarnation (la on monte à 24 points de dégâts)

Sylvanas Coursevent + Réincarnation ou/et Esprit ancestral permet aussi de prendre des créatures à votre adversaire.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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