| Auteur | PopBot |
| Création | 07 mai 2015 |
| Mise à jour | 07 mai 2015 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 6 800 |
| Note | 00 |
| Vues | 126 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Égalité | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
| 2 | Régiment de bataille | Sort | 3 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Imposition des mains | Sort | 6 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |

Bonjour! Je suis PopBot, un joueur français vivant et travaillant en Inde. Ancien joueur de M:tG, j'ai découvert Hearthstone peu de temps après la sortie de GvG et je suis rapidement devenu accro à ce jeu.
Peu de temps après l’annonce officielle de l’extension BRM, je me suis mis à rêver, comme Ysera
, du retour des Dragons. Lorsque Blizzard révéla le Dragon consort
, j'ai su que mon rêve allait enfin pouvoir devenir une réalité!
Un rêve pour tous les joueurs Paladins, un cauchemar pour leurs adversaires. ^^
Paladin étant de loin ma classe préférée, j'ai travaillé, testé, modifié, re-testé cette liste sans relâche, afin d'obtenir un deck performant, équilibré et agréable à jouer.
Je sais qu'il existe beaucoup de listes Dragodin (puisque c'est le nom que nous donnons désormais a ce nouvel archétype) et j'ai testé nombre d'entre-elles ces dernières semaines. Je n'ai nullement la prétention de proposer une liste originale et/ou de clamer que cette liste est meilleure que les autres. Je veux juste partager ce build car depuis le début de la saison 14, il me permet d'avancer lentement (je ne peux pas jouer beaucoup) mais surement sur le Ladder.
II.a – Les Cartes de Classe
2 Égalité – Combote bien avec Consécration. Aide à contrôler le champ de bataille en permettant des phases de trade vraiment injuste pour votre adversaire grâce à vos Recrues de la Main d’Argent.
2 Mini-robot blindé – L’une des créatures indispensables en début de jeu. Son corps de 2 et son Bouclier Divin vous aide à maintenir la pression sur le champ de bataille et, dans certaines situations, vous permet même dés les premiers tours de prendre le contrôle de ce dernier.
2 Régiment de bataille – Un play solide au tour 3 qui vous permet d’invoquer 3 Recrues de la Main d’Argent et vous équipe d’une arme 1/4. Énorme en combinaison avec Égalité . Vous permet de soit de mettre la pression aux deck contrôle (plus lent), soit de gagner ou reprendre le contrôle du board plus facilement.
2 Garde-paix de l’Aldor – Une créature indispensable, avec un corps solide qui permet de désamorcer toute menace importante et ce, à toutes les étapes de la partie.
2 Championne en vrai-argent – Une arme 4/2 qui vous donne 2 PV à chaque fois que vous l’utilisez. Vous permet de gérer le board sans perdre trop de vie et peut aussi servir de finisseur.
1 Imposition des mains – Gagner 8 points de vie et piocher 3 cartes? Indispensable en fin de partie. Combote bien avec Chromaggus .
1 Tirion Fordring – Une 6/6 avec Provocation et Bouclier Divin qui vous équipe d’une arme 5/3 en rendant l’âme?! Que demander de plus?
II.b – Les Dragons
2 Dragon affamé – Après le Dragon consort , sans doute le meilleur dragon non-légendaire que vous pouvez jouer. Okay, elle drope une créature 1 mana dans le camp adversaire mais, la plupart du temps, cette dernière n’est pas un problème.
1 Drake volcanique – L’une des deux cartes que je ne trouve pas indispensable dans le deck. Mais bon, elle combote bien avec Consécration . Après une phase de trade favorable, cette creature 5/6 permet de s'imposer sur le champ de bataille. De même, en milieu de partie, le Drake Volcanique vous permet de faire un come-back fracassant en posant une menace que votre adversaire ne peut pas négliger. Sur ce slot, j’ai testé Drake azur et Drake du Crépuscule . Pour le Drake azur je trouve qu’il y a déjà pas mal de cartes de rang 5, pour le Drake du Crépuscule , j’hésite encore car il combote bien avec Défenseur d’Argus et apporte une présence sur le board impressionnante grâce à son corps qui est rarement en dessous de 6 PV voir plus si vous possédez toujours la Pièce.
2 Dragon consort – Le meilleur Dragon non-légendaire du deck. Vous aide à gagner en tempo. Ce gain de tempo est souvent un moment clé du jeu lorsqu’il vous permet de poser Chromaggus le tour suivant ou Ysera au tour 7!
1 Chromaggus – Ouaip, que dire de nouveau sur ce Dragon légendaire? Chromaggus est souvent un Game Breaker. Il ne craint pas le Chasseur de gros gibier . Il frappe fort et il est robuste. La plupart du temps, il est meilleur que Ysera car, grâce au Dragon consort , il peut arriver un tour avant et surtout à cause de son effet de copie de carte. Votre adversaire le sait : il ne peut pas laisser traîner ce Dragon Légendaire sur le champ de bataille. Il utilisera beaucoup de ressources pour s’en débarrasser… sinon…
1 Ysera – J’ai testé Alexstrasza et Ysera . J’ai gardé Ysera qui ne meurt pas bêtement sur un coup de fusil du Chasseur de gros gibier . La carte Rêve qu’il vous garantit en fin de tour est rarement une carte morte et souvent peut vous sauver et/ou vous garantir le léthal le tour suivant.
II.c – Les Alliés
1 Croq’zombie – Aide a gérer le board en début de partie. Juste 1 est suffisant car maintenant nous avons la Technicienne de l'aile noire pour le gestion du board en début de partie.
1 Acolyte de la souffrance – Le seul piocheur du deck (à part Imposition des Mains) En début de partie, il peut être utile particulièrement pour gérer les petites créatures tout en vous garantissant au moins deux pioches. En fin de partie, il combote bien avec Chromaggus .
2 Technicienne de l'Aile noire – La plupart du temps et parce que vous avez pas mal de dragon dans le deck cette créature entrera sur le champ de bataille sous la forme d’une 3/5 qui vous permettra de gérer le board efficacement. C’était la créature de slot 3 que tous les paladins attendaient depuis longtemps!
1 Défenseur d’Argus – Une inclusion tardive. Au début j’avais opté pour une Protectrice solfurie . Ce gars, certes plus onéreux, est bien meilleur a cause du bonus qu’il donne à vos créatures.
1 Mystique de Kezan – Vos Dragons et les Garde-paix de l’Aldor sont suffisants pour gérer les grosses créatures de votre adversaire et rendent Chasseur de gros gibier dispensable. J’ai remplacé ce dernier par la Mystique de Kezan car elle aide grandement contre Chasseur ou Mage.
1 Corrupteur de l'Aile Noire – Au début j’étais pourtant un peu sceptique. Mais après voir testé ce gars, je l’ai adopté ! Une créature aux caractéristiques décentes avec un Cri de Guerre qui vous permet de gérer le board tout autant que de finir votre adversaire. Je ne compte plus les situations ou cette carte m'a permis de retourner la situation. Un must-have, tout simplement!
2 Crache-vase – Un drop à 5, avec [b]Provocation[/b], résistant et résilient qui aide à se protéger. Indispensable.
II.d – (Annexe) – Ceux qui ne font pas le cut…
Jongleur de couteaux – Bon, okay, avec deux Égalité et 2 Régiment de bataille ce gars pourrait paraître indispensable… Mais franchement, la combo n’est jamais facile à placer et demande pas mal de ressources soit en mana, soit en tempo. J’ai fait le choix du cut pour pouvoir rentrer les 2 Technicienne de l'Aile noire et je ne le regrette pas.
Chasseur de gros gibier – (Voir plus haut)
Intendant – Oui, je sais, comme pour le Jongleur de couteaux cette carte est jugée par nombre de joueur comme une carte indispensable à tout bon paladin midrange. Ainsi. la plupart des jeux de cet archétype intègre au moins 1 exemplaire. C’était le cas pour tous mes build précédents mais il y a peu, j’ai découvert et joué avec beaucoup de succès un deck midrange de Thatloud qui n’en utilise aucun.
Les arguments qu’il avance sont assez pertinents : la carte est bonne mais elle est inefficace et morte si vous ne disposez pas de Recrues sur le champ de bataille. J’ai réalisé que dans ce build, je n’avais envie d’avoir des carte potentiellement mortes en main. Je veux surtout avoir des cartes efficaces et versatiles qui renforcent la synergie autour des dragons. Des cartes comme le Corrupteur de l'Aile Noire
, par exemple.
Et puis, j'ai noté un autre point important : vous serez surpris de l’énergie et des ressources que votre adversaire va dépenser pour venir à bout de vos Recrues de la Main d’Argent, pensant à tort que vous jouez le Intendant
! Je vous le dis, la crainte qu’inspire ce gars (ou tout du moins son fantôme) est bien plus efficace!
Sylvanas Coursevent – Trop situationnelle et pas assez de place. Bye, bye, Milady.
Le Chevalier noir , Harrison Jones – Idem que pour Sylvanas.
Empereur Thaurissan – J’ai testé ce gars dans la première version du deck. Mais après quelques tests, je me suis rendu compte que même s’il permettait de faire des tours de folie, il n’était pas indispensable du fait que des cartes comme Dragon consort et Drake volcanique vous permettent déjà un gain de tempo non négligeable.
Dr Boum – Je n’ai pas inclus le Doc car je préfère de loin renforcer la synergie draconique du deck avec des cartes comme Ysera ou Chromaggus . Je ne le regrette pas.
Jusqu’à présent, j’obtiens de très bons résultats avec ce deck.
Voici les rapports statistiques de mes 19 premières game sur le Ladder.


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PopBot le 07/05/2015
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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