Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneOTK anti aggro

Résumé : Un Deck OTK très efficace contre l’agro. Les mécaniques sont simples mais il est assez compliqué à prendre en main, quelques parties sont nécessaire avant de le jouer correctement. Il m’a permis d’atteindre le rang 3 dernièrement
Auteur geronimi
Création 29 juil. 2015
Mise à jour 30 juil. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 700
Note
...
Vues 146
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Liste des cartes

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Pyromancien sauvageServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Drake du CrépusculeServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour tout le monde.

Résumé du deck

Un deck très solide contre les agros, assez compliqué contre les mid-range, et qui se comporte particulièrement bien contre les late.

On se repose sur la mécanique classique du prêtre OTK avec Monsieur Velen et ses attaques mentales.

Avantages:

-Beaucoup de pioche

-Beaucoup de heal.

-Une jolie manière de jouer prêtre.

-Très gros win-rate contre les agros bien sales mais également contre les very late.

Inconvénients:

-Plus ou moins impossible de gagner contre un war contrôle (Comme tout les OTK).

-Compliqué contre les mid en général (Prêtre chinois/Druide double combo).

-Assez dépendant de la pièce (Contre les agros notamment).

Les cartes clé

L'Acolyte de la souffrance vous fera piocher deux ou trois cartes si bien utilisé.

Vos Drake du Crépuscule seront aussi gros que ceux du handlock, assez courant de les monter au dessus de 7 de vie.

Prophète Velen est la base de ce deck, mais bien souvent il ne sera pas nécessaire.

Les AOE permettront de clean souvent le board.

Enfin les Folie de l'ombre vous offriront presque tous les matchup contre les aggros (A garder en main de départ si vous avez la pièce)

Comment jouer le deck ?

Il ne faut pas hésiter à en prendre dans la tête au départ. Vous n'aurez d'ailleurs pas souvent le choix, aucune carte à jouer seule avant le tour 3.

La base va être d'aller chercher les cartes de notre combo (Empereur Thaurissan sur Prophète Velenet attaques mentales).

L'Acolyte de la souffrance est la carte à garder en main de départ face à n'importe quel matchup. Il vous offrira une beaucoup de pioche en le couplant avec Mot de pouvoir : Bouclier voir le Choix de Velen, ou un petit Pyromancien sauvage.

La mécanique du deck est simple sur le papier. Beaucoup d'AOE et beaucoup de Heal. Vous devrez clean et clean et clean encore le board, et vous heal. Il faut aimer les parties longues, autant être honnête vous ne gagnerez jamais avant le tour 10.

Chaque tour vous offrira plusieurs possibilité. D'ou l'obligation de jouer pas mal de partie avant de le prendre en main (Souvent il faut mieux accepter de se prendre des grosses claques pour pouvoir clean plusieurs serviteurs d'un coup).

Le Pyromancien sauvage et la folie de l'ombre permettent de gagner contre les agros assez facilement. Ne jamais poser le pyro à vide, même contre les late ou les mid, il vous permettra d'aller piocher plus tard.

Les nombreux heal, et le combo à 20 (Prophète Velen+ double Attaque mentale, souvent possible d'y rajouter un Châtiment sacré pour monter à 24) assurent une victoire presque assurée contre le mage Frost ou le handlock.

La base sera donc d'aller piocher, piocher et piocher encore, tout en essayant de clean le plus de serviteurs d'un coup (Je reviens la dessus mais il ne faut pas hésiter à se prendre beaucoup de dégats sur un tour si on sait pouvoir clean le board le tour suivant).

Pour ce qui est de l'Empereur Thaurissan ne jamais le jouer (absolument jamais, même avec une main à 10 cartes) si vous n'avez pas au moins une carte de la combo de base, par contre ne pas hésiter à le jouer même si vous n'avez q'une seule attaque mentale, ça ne sert à rien d'attendre d'avoir Velen + double attaques mentales + doubles châtiments même si ça arrivera parfois.

Pour résumé : Un deck très solide si vous jouez avec la pièce, sympa car assez complexe, et vraiment plaisant quand vous surprenez l'adversaire (Enfin si il n'est pas trop bête il voit arriver le combo d'assez loin) avec un petit combo à 20 (Le max étant 36 avec un Choix de Velen sur le board).

Voila pour vous, c'est un deck avec lequel je m'éclate bien en lader, le grand nombre de possibilités différentes pour chaques tour me permet de ne pas m'ennuyer, et puis enchainner les hunt tard, je dois dire, ça me plait bien.

Bonne journée. Bye..

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