Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneOTK : Lamenuit de tes morts

Résumé : Une idée m'est soudain venue en tête. Il ne reste plus qu'à tester ça pour voir si on fait un OTK grâce aux nouveautés de K&C ! (Infos dans la description)
Auteur Killors28
Création 26 déc. 2017
Mise à jour 26 déc. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 6 000
Note
...
Vues 1 749
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chaman (11)

Carte Type Mana
2Élémentaire d'airServiteur1
2
Élémentaire murmurant
Serviteur2
2
Messager de la fournaise
Serviteur2
2Double vueSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
1
Gravats le ruine-monde
Serviteur6

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
2
Laboureur maudit
Serviteur1
2Amasseur de butinServiteur2
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
2
Amasseur vicié
Serviteur4
2
Cube carnivore
Serviteur5
2LamenuitServiteur5
2Manipulateur sans-visageServiteur5
2
Résurrecteur
Serviteur5
2
Sang de l'Ancien
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Lamenuit de tes morts

Salut à vous, lecteurs !

Cette fois, je fais un deck qui ne peut se jouer qu'en Libre car Brann Barbe-de-Bronze est d'une extrême importance. Depuis K&C, le Chaman a eu le droit à la nouvelle carte Élémentaire murmurant, alors je me suis dis, l'effet est génial, ça fait un double Cri de Guerre, donc pourquoi pas tenter quelque chose avec Lamenuit ? Déjà, le deck reste relativement compliqué à tester donc je le mets dans la catégorie "FUN" car OTK ou non, ce n'est pas si facile de réussir à mettre cette stratégie en place. Bien, maintenant, je vous présente les avantages et les inconvénients avant de tout vous expliquer car ça m'a l'air d'être une combo épique !

https://img110.xooimage.com/files/6/b/8/hearthstone-lamenuit-53ab568.jpg

Avantages:

  • FUN
  • Peut possiblement OTK
  • Deck jouable en Libre et ça change un peu du Standard !
  • Plusieurs combinaisons possibles

Inconvénients :

  • La courbe de mana paraît dégueulasse
  • C'est un peu compliqué à mettre en place
  • Ouch, le deck coûte cher

Les Cartes Clé

Les Cartes Indispensables

Voici les cartes dont vous aurez besoin si vous voulez être sûr de réaliser au moins 1 combinaison (et possiblement un OTK) :

Les Cartes Utiles mais pas obligatoires

Cartes de Pioche

Allez, pour le kif...

Comment jouer le deck ?

Il existe plusieurs combinaisons mais celle de la multiplication du Cri de Guerre de Lamenuit est la principale ! Voici les différentes combinaisons proposées pouvant vous faire gagner avec un OTK ! :

Combinaison 1 : Lamenuit

Étape 1 : Brann Barbe-de-Bronze + Manipulateur sans-visage pour avoir 2 exemplaires de Brann Barbe-de-Bronze.

Étape 2 : On refait pareil avec un Manipulateur sans-visage, pour avoir un total de 3 exemplaires de Brann Barbe-de-Bronze.

Étape 3 : Dans la mesure du possible, on utilise 1 ou 2 Messager(s) de la fournaise. Sinon on passe et on utilise directement les deux Élémentaires murmurant (les deux en même temps sont requis si vous souhaitez absolument faire un OTK).

Étape 4 : Dans le même tour, vous devez utiliser Lamenuit !

Combinaison 1 : D'après les calculs

D'après les calculs : On a Brann Barbe-de-Bronze et on utilise Élémentaire murmurant puis une Lamenuit.

Ce qui va faire 3*2 = 6 Cris de Guerre avec Brann Barbe-de-Bronze. Élémentaire murmurant va donc mettre normalement 8 Cris de Guerre (il double le Cri de Guerre puis Brann Barbe-de-Bronze fait le reste) et le deuxième Élémentaire murmurant qui les double va donc nous donner un total de 16 Cris de Guerre.

Ainsi 16*3 = 16+16+16 = 32+16 = 48 (par rapport au Cri de Guerre de Lamenuit), ce qui ferait un OTK parfait mais si ça se trouve les calculs sont erronés.

Dans l'effet de Brann Barbe-de-Bronze, il est dit que les Cris de Guerre mais il n'est possible que cela ne double pas et ajoute simplement 1 Cri de Guerre en plus !

Alors, dans le cas où les 3 exemplaires de Brann Barbe-de-Bronze ne font que +1 Cri de Guerre, voici les calculs :

Élémentaire murmurant est posé : Cela fait au total 4 Cris de Guerre (qui seront doublés par le deuxième élémentaire). On pose le deuxième élémentaire et on obtient 4*2 = 8 Cris de Guerre. On pose la Lamenuit et les Cris de Guerre devraient faire 8*3 = 21 points de dégâts. Dans ce cas, pas d'OTK, mais presque

Combinaison 2

Brann Barbe-de-Bronze, Lamenuit et Élémentaire murmurant sont toujours là et utiles ! Mais cette fois, on ajoute une nouveauté : le Cube carnivore !

Étape 1 : On pose Brann Barbe-de-Bronze et on utilise le Cube carnivore puis on doit déclencher le Râle d'agonie du Cube carnivore.

Étape 2 : On recommence à faire pareil avec un autre Cube carnivore. Normalement, si vous réussissez, vous avez au total 3 exemplaires de Brann Barbe-de-Bronze jusque là.

Étape 3 : On pose un Manipulateur sans-visage pour avoir un 4ème Brann Barbe-de-Bronze et on continue avec un deuxième Manipulateur sans-visage pour avoir un 5ème exemplaire.

Étape 4 : On déclenche les 2 Élémentaires murmurant à la suite et on utilise Lamenuit dans le même tour !

PS : Ici, pas besoin de calculer, normalement ça fait un OTK facilement et efficacement, j'imagine pas les dégâts que ça doit faire. ^^

Combinaison 3

Dans cette autre combinaison, on va utiliser Gravats le ruine-monde. Cela reste une variante et il y a plusieurs façons de procéder mais ce serviteur n'est pas vraiment indispensable. Alors, soit vous utilisez les Élémentaires murmurant et les Messager de la fournaise pour les remettre directement dans votre main. Sinon vous utilisez Lamenuit et vous attendez un tour (mais cela est risqué). Il y aussi le fait d'invoquer Brann Barbe-de-Bronze et le Manipulateur sans-visage juste après (le faire en deux fois est encore mieux après), mais il faut aussi attendre un tour et cela reste toujours aussi risqué.

Si vraiment, vous y arrivez, vous aurez des serviteurs à 1 de mana et vous aurez 3 Brann Barbe-de-Bronze dans la main. Il ne vous restera qu'à invoquer les Élémentaires murmurant (il faut que les deux coûtent 1 pour vraiment faire un OTK) pour ensuite déclencher le Cri de Guerre de Lamenuit !

Note : Cette combinaison a l'air d'extrêmement risquée et surtout chiante, donc je ne vous la conseille pas.

Combinaison 4

La dernière combinaison d'OTK est très connue. Il s'agit de la combinaison de l'Ancien 30/30. Voici les explications :

Étape 1 : On pose Sang de l'Ancien.

Étape 2 : On invoque un Manipulateur sans-visage pour avoir deux exemplaires du Sang de l'Ancien qui va fusionner en l'Ancien 30/30.

Info : Même si c'est risqué, Gravats le ruine-monde peut servir en plusieurs tours ! Quoique il n'est pas vraiment utile en fin de compte...

Merci à vous d'être passé et d'avoir lu !

Voilà, c'est terminé, j'espère que ça vous aura plu. Ce deck est certainement le tout premier deck que je fais basé sur un OTK en plus, alors maintenant, il ne reste plus qu'à tester l'idée, en espérant que ça marche. Même si je ne cache pas que ça n'a pas l'air très simple, donc c'est pour cela que le deck st rangé dans la catégorie "FUN". Maintenant, je termine par une musique de fin, à une prochaine fois ! :)

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