Auteur | Nemeroff |
Création | 07 avril 2020 |
Mise à jour | 07 avril 2020 |
Format | Libre |
Type | Combo |
Coût | 14 120 |
Note | 10 |
Vues | 598 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Archéologie suprême | Sort | 1 |
1 | Voile de mort | Sort | 1 |
1 | Brume corruptrice | Sort | 2 |
1 | Drain d'âme | Sort | 2 |
2 | Malédiction de faiblesse | Sort | 2 |
2 | Profanation | Sort | 2 |
2 | Rebondissement | Sort | 2 |
1 | Ciel menaçant | Sort | 3 |
1 | Fleur de sang | Sort | 4 |
1 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
1 | Cataclysme | Sort | 5 |
2 | Mère des couvées Aranasi | Serviteur | 6 |
1 | Seigneur Godfrey | Serviteur | 7 |
1 | Valdris Gangregorge | Serviteur | 7 |
1 | Néant distordu | Sort | 8 |
1 | Mal'Ganis | Serviteur | 9 |
1 | Seigneur du Vide | Serviteur | 9 |
1 | Gul'dan le saccage-sang | Héros | 10 |
1 | MALÉDICTION ! | Sort | 10 |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Tonneau chargé | Serviteur | 1 |
2 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
2 | Galvaniseur | Serviteur | 2 |
1 | Méc'Thun | Serviteur | 10 |
Bon, un deck OTK, dans la majorité des cas, fonctionne de manière très peu extravagante. Tu pioches,tu gères l'aggro, tu pries pour ne pas te faire tuer et finalement, tu mets ta combo et tu es joyeux. Ce deck ne fait pas vraiment exception. On utilise les Rebondissement pour compléter la quête pour ensuite pouvoir piocher la majorité de notre deck à 0 mana. Pour les nouveaux, la combo Meca'thun est très simple, lorsque vous l'avez en main, vous mettez vos 2 Galvaniseurs et, quand vous n'avez plus de deck, Meca'thun - Fleur de sang - Cataclysme et voilà, vous avez gagné.
Le deck a de nombreux avantages face aux decks plus late game. La plupart des prêtres, des démonistes et des druides sont impuissants face à ce deck. En revanche, les decks très aggressifs (mage secrets, chasseur face, guerrier pirates) sont plus difficiles à gérer, mais, tout est possible, croyez-moi.
Bon, votre quête est bien évidemment très importante, car, si elle est bien effectuée, vous pouvez piochez plus efficacement et ce, sans perdre de points de vie. La combo peut aussi se simplifier grâce à la quête (par exemple en piochant Meca'thun à zero mana). Ensuite, vos Galvaniseurs, votre Fleur de sang, votre Catalclysme et votre Meca'thun sont bien évidemment capitale, car c'est à peu près votre seul manière de gagner. Les Rebondissements sont aussi très importants, car ils aident à compléter votre quête plus rapidement. Certains questionneront la présence de certaines cartes (Mal'Ganis, Seigneur du vide, Gul'Dan le plus méchant que d'habitude, etc), mais, bien qu'elles ne soient pas essentielles au deck, elles peuvent bien souvent vous aider à prolonger la partie plus longtemps et ainsi placer votre combo sans mourir. Tous les AOE sont aussi vitaux, car ils vous permettent de gérer l'aggro en early game et gagner en late.
La manière de jouer ce deck n'est pas fait pour tout le monde. Si vous n'aimez pas calculez tout ce qui se passe dans une partie afin de ne pas mourir, ce n'est pas fait pour vous (oui oui les chasseurs, c'est à vous que je parle) non mais plaisanteries à part, il faut vraiment tout prendre en compte, mais la satisfaction de l'OTK en vaut la peine. Bon, pour survivre, il y a beaucoup de "healing" vos jolies 4/6 vous sauverons la vie plusieurs fois et peuvent être remises dans votre deck. J'ai mis la carte drain d'âme. J'avoue qu'elle est peu utilisé en raison des Pierre de Sort, mais étant donné que je n'ai pas de cartes pour me mutiler, j'ai décider de mettre cette carte si disgrâciée en raison de son coup acceptable. Les malédictions de faiblesses aussi sont des disgrâciées présentes dans le deck. Je ne sais d'aileurs pourquoi, car elle a énormément de potentiel. Vous pouvez la jouer avec vos Auspices, vos Tonneaux ou encore avec la Brume et poof! Plus de board. De plus, Rebondissement permet de la réutiliser en remettant la copie de l'Écho dans votre deck. Bref, elle est incroyable. Valdris vous permet de ne pas brûler de carte et, croyez-moi, vous ne voulez pas en brûler. Pour finir, un petit récapitulatif ne ferait pas de mal alors allons-y. Vous piochez en gérant l'aggro, vous complétez la quête, vous piochez en étirant la partie, vous n'avez plus de deck, vous placez votre combo et vous gagner.
(Je tiens à m'excuser pour toutes les fautes de français possibles, je n'ai pas révisé le moins du monde et j'ai écris ça assez rapidement sur un cellulaire.)
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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