| Auteur | L'Ornithorynque |
| Création | 13 juil. 2015 |
| Mise à jour | 13 juil. 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 8 020 |
| Note | 00 |
| Vues | 85 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Éclair | Sort | 1 |
| 1 | Fourche d'éclairs | Sort | 1 |
| 1 | Horion de terre | Sort | 1 |
| 2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 1 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Esprit farouche | Sort | 3 |
| 1 | | Arme | 3 |
| 2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 1 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
| 2 | Maléfice | Sort | 4 |
| 1 | Élémentaire de terre | Serviteur | 5 |
| 1 | Furie sanguinaire | Sort | 5 |
| 2 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 1 | Aventurier en pleine quête | Serviteur | 3 |
| 1 | Roi Mukla | Serviteur | 3 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
Ce deck et le resultat d'un mélange entre deux deck : le chaman overload (je joue une version un peu différente de celle de mamytwink) que j'adore, et un concept que j'ai découvert sur ce site : le mage murloc.
Avantages:
Inconvénients :
Dans ce deck, les cartes clés sont les cartes de la combo, ainsi que les cartes de gestion donc TOUT LE DECK oui je sais. Mais en gros Empereur Thaurissan est indispensable pour mettre en place la combo et la Masse de puissance , en plus d'aider a gérer le board adverse sans s'overloader (ce qui est important avant le tour combo) permet de rajouter des dommages via le Zap-o-matic tournoyant le tour de la combo. Le Horreb permet d'empêcher votre adversaire de réagir lors de la combo.
Les cartes de la combo sont les suivantes :
-Maître des rouages : Un moyen gratuit via Empereur Thaurissan de mettre 3dommages avec l'aide du -Zap-o-matic tournoyant , présent deux fois mais dans la combo idéale joué une seule. La deuxième occurence peut être jouée tour 2 pour mettre la pression ou simplement accroitre nos chance de l'avoir en main
-Totem Langue de feu : Un moyen pas cher de rajouter 4 dommages sur le board
-Horreb : comme expliqué au dessus, empêche l'adversaire de réagir pas un Choc de flammes ; Égalité + Consécration ; Blizzard ; ou tout autre combo, en gros l'adversaire n'auras qu'un sort a jouer pour arrêter votre Toupie infernale qui feras jusqu’à 14 dommages!
-Roi Mukla : Surprenant certes, mais 5 dommages pour pas cher, il à sa place ici. De plus avec Horreb au même tour pas question pour l'adversaire de buff une petite créature afin de trade une des vôtres
-Aventurier en pleine quête : Ce noob deviendra experimenté une fois que vous aurez joué les autres cartes de la combo, et deviendra fort probablement une 7/7 , difficile a gérer et beaucoup de dégats. Il peut même grossir plus en cas de petit Éclair, Fourche d’éclairs ou encore Horion de terre joué gratuit en plus via notre ami Empereur Thaurissan
Avec le Empereur Thaurissan cette combo coute 10 tout pile et le but sera d'avoir équipé la Masse de puissance pour préparer un tour a 36 points de dégats potentiel. Il est fort probable que votre adversaire arrive a gérer une créature avant que vous puissiez taper, mais le Horreb faisant son travail, le seul sort vraiment dangereux est la Baston sachant que le guerrier est surement le plus mauvais match-up car il arrivera a stacker de l'armure.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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