| Auteur | Frémont |
| Création | 27 août 2015 |
| Mise à jour | 27 août 2015 |
| Format |
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| Type | Concours |
| Coût | 5 120 |
| Note | 00 |
| Vues | 132 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Égalité | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Régiment de bataille | Sort | 3 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Ennuy-o-tron | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
Mais quel est le principe du deck ? Ben à vrai dire : flood le board avec ses tokens et générer d'autres tokens avec l'exaltation, les buffer avec l'exaltation. Enfin créer des tokens pour créer des tokens pour booster des tokens.
Mais dans quel but ? Ben gagner la partie en fait ...
Mais comment m"y prends-je en somme (80) ? Pas d'panique petit, je vais tout 'expliquer ici.
A) le early game
Pour commencer, nous allons parler mulligan. Afin de tenir le début de game contre les decks agressifs ou alors ne pas partir trop aux fraises contre les mid-range, voire pour construire une assise estampillée roche beaubois contre les decks très late on va essayer d'aller chercher de la : Rampante hantée dont les petits repops pénibles auront tout le loisir de donner du feun aux plus minutieux des nettoyeurs de boards. Le Mini-robot blindé Incontournable t2 du paladin depuis gvg. Le Régiment de bataille pour commencer à développer un board en vue de préparer un intendant ou simplement de prendre possession du board avant de passer au buff des cartes. Le très pénible Ennuy-o-tron peut etre gardé en cas de chasseur en face, mais on préférera lui donner de la value ou s'en servir pour protéger Champion de Mukla plus tard. Enfin, la traditionnelle Championne en vrai-argent viendra poncer le board en vue de commencer à imposer son tempo.
B) le mid/late game
Alors voilà, arrivé t5-6, on a logiquement le board, on va pouvoir commencer à générer des copains. Chevalier murloc et Régente de la Main d'argent vont venir donner de la value à votre pouvoir héroique en créant des overtokens. Ces overtokens, ils sont free, ils sont gratos, alors il ne faut pas hésiter à s'en servir pour garder le board et défendre les créatures clefs. Vous allez générer tellement de petites créatures que le vous aurez forcément le tempo. Puis arrivent nos deux buffers Champion de Mukla et Intendant qui vont permettre de contoler le board + infliger des dégats aux ennemis. Si l'Intendant ne buff que vos tokens, le Champion de Mukla buffera quant-à (bertrand) lui, toutes vos créatures.
Pour ce qui est de la pioche 2 Acolyte de la souffrance suffiront, le système de jeu fait que naturellement vous n'aurez pas besoin d'autant de cartes que les autres pour avoir un "bon bort" (comme le disent nos avis d'outre quievrain)
Comme il faut bien quelques incontournables dans ce deck, j'ai pris la liberté (bon, c'est quand meme mon deck à la base, je me suis demandé la permission à moi-même et bonne nouvelle je me suis accordé cette permission) d'ajouter des cartes de type tenaces :
Tirion Fordring sera toujours votre paratonnerre à silence officiel, sinon he ben il stoppera les assaillants les plus belliqueux. Dr Boum Lui viendra avec ses 2 bombinettes qui pourraient vite devenir 2-2, 2 tokens et un gros maroufle, ca sanctionne rapidement. La classique Chouette bec-de-fer viendra tempérer les créatures un peu pénibles. Les 2 Égalité permettront de garder le tempo, il ne fat pas hésiter à en claquer une en début de partie, c'est assez important d'arriver avec le board dans le mid-game. Le Déchiqueteur piloté piloté fera toujours son petit effet et pourra être buffé, lui ou son repop La Damoiselle du Lac va aussi servir de fusible, tour 4 l'adversaire voudra la clean absolument, elle crée de la value, mais n'est pas indispensable pour autant. On pourra, suivant l'évolution du meta-game la remplacer par ... ... le Robot de soins antique parce qu'il en faut bien un. aller faire du card advantage avec son arme, ca coute des pv, et le healbot vous sortira parfois d'un sacré pétrin ou viendra court-circuiter votre adversaire qui numérote déjà vos abatis en comptant les dégats dans sa main.
Pour ce qui est de l'efficacité, je n'ai pas eu le temps de le tester hl, mais entre le rank 10 et le rank 7 je n'ai perdu qu'une game avec.
Si vous avez des questions je suis à votre écoute
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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