Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePaladin aggro Keleseth

Résumé : Il s'agit d'un deck aggro, mais contrairement au druide, guerrier, voleur ou encore chasseur, celui-ci s'épuise moins vite. Il tourne bien et est plaisant à jouer
Auteur relativix
Création 23 sept. 2017
Mise à jour 23 sept. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 600
Note
...
Vues 855
Favori
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Liste des cartes

Cartes Paladin (8)

Carte Type Mana
2Protectrice vertueuseServiteur1
2Faveur divineSort3
2
Lame de ralliement
Arme3
1
Recrues à la petite semaine
Sort3
1
Garde-soleil Tarim
Serviteur6

Cartes neutres (22)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2FlammetinServiteur1
2Forban de la Voile sanglanteServiteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
2Sergent grossierServiteur1
2
Vétéran d'Acherus
Serviteur1
1
Prince Keleseth
Serviteur2
2Capitaine des mers du SudServiteur3
1Brise-sortServiteur4
2
Capte-talents
Serviteur4
2Maître de culteServiteur4
1Leeroy JenkinsServiteur5
1
Guette-tempête
Serviteur7
1
Palefroi d'os
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous, je vous soumet mon 1er deck : un paladin aggro qui a du répondant

Eboladin Keleseth

Il s'agit d'un deck aggro aggrémenté du Prince Keleseth qu'on cherchera évidemment en main de départ. On cherche a mettre la pression rapidement avec une prise de board rapide grace à Neunœil le Pirate ramenné par les Forban de la Voile sanglante, aux Flammetin.

Les boucliers divinspeuvent aller chercher un value trade grace au Sergent grossier ou au Vétéran d'Acherus. Mais elles peuvent aussi profiter du buff de la Lame de ralliement. On va toujours chercher à clean le board tout en développant plus de créatures.

Les Capte-talents sont des cartes clés car elles profitent de beaucoup de synergies, sur le cri de guerre avec taunt, bouclier divin et furie des vents, mais aussi avec l'arme, les buffs d'attaques du sergent ou du vétéran, ou encore le Palefroi d'os.

Ce qui va permettre de maintenir la pression constamment c'est la pioche, on a rarement la main vide grace aux Maître de culte lorsqu'il y a du board en face, ou grâce aux Faveur divine. on piochera beaucoup de serviteurs buffés par Prince Keleseth s'il a été joué, ou on ira le chercher.

Recrues à la petite semaine est là pour aller chercher les boucliers divins à buffer avec l'arme, les buffs d'attaque du sergent grossier ou du vétéran, préparer encore plus de pioche avec le maître de culte, ou tout simplement remplir le board en prévision d'un Garde-soleil Tarim.

en mid-game on comptera sur les Palefroi d'os pour venir mettre une pression suplémentaire, ou sur le Brise-sort pour venir silence une créature trop génante. Le Guette-tempête quand à lui est surtout là pour assurer la synergie avec les capte-talents mais peut toutefois venir menacer un létal sur un buff d'attaque s'il n'est pas géré.

Leeroy Jenkins en finisher c'est toujours plaisant.

edit : Brise-esprit et un Palefroi d'os ont été remplacés par deux Capitaine des mers du Sud pour des sorties plus aggressives

Avantages:

  • s'épuise moins q'un aggro classique
  • toujours un truc à jouer
  • surprend l'adversaire
  • challenge chasseur et voleur aggro
  • Keleseth

Inconvénients :

  • Arrive rapidement à la fatigue
  • A du mal à gérer trop de taunts ou trop d'aoe en early
  • On a envie de tout mulligan pour avoir Keleseth

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