Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePaladin bouclier divin

Résumé : Ce deck est basé sur le boost d'une ou plusieurs créatures via des sorts de défense dont (et surtout) les boucliers divins je vous laisse le découvrir ^^
Auteur edge64
Création 13 sept. 2014
Mise à jour 13 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 300
Note
...
Vues 1 545
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Chevalier de sangServiteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Croisée écarlateServiteur3
1Brise-sortServiteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Marche-soleilServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Pourquoi ces cartes ?Comment jouer ce deck ?Avantages/inconvénients tout est là


Avantages:
Plusieurs créatures puissantes dès le 3ème ou 4ème tour
Protection contre les serviteurs avec les boucliers divins
Plutôt simple à jouer

Inconvénients :
Craint énormément les silence et sorts "fatals"
Faible en end game
Cher à construire à cause des nombreuses épiques

Les cartes clé


Si certaines cartes sont puissantes dans ce deck (comme le Gardien des rois ) elles ne sont pas pour autant indispensables donc ne basez pas votre stratégie sur ça elle ne sont là que pour avoir de grosse créatures en late game alors surtout oubliez les pour le moment car les cartes importantes et indispensables à ce deck son surtout des petites carte. Evidemment LA carte de ce deck est bien entendue le Chevalier de sang absorbent tous les boucliers divins sur le terrain car grace aux Écuyère d’Argent et aux Main de protection de votre deck votre Chevalier de sang deviendra facilement une 6/6 ou une 9/9 dès le tour 3 ou le tour 4 mais (et c'est pour cela qu'il vaut mieux en avoir 2) il est sensible aux sorts "fatals" qui tuent sans ne rien perdre pour un faible coup comme les Mot de l’ombre : Mort ou les Tir meurtrier faites donc attention à ne pas utiliser tous vos boucliers divins sur 1 seul Chevalier de sang pour avoir une autre grosse carte en réserve, contentez vous d'une 9/9 (soit 2 boucliers divins) pour chacun. La puissance de ce deck est aussi basée sur de nombreux combos qui, cette fois ci seront plutôt défensifs comme le combo Égalité + Consécration . Mais ce deck est d'abord et avant tout un deck aggro donc offensif donc nécessite d'avoir des boosts donc les Bénédiction des rois seront indispensables et si vous êtes du genre très agressif vous pouvez mettre des Bénédiction de puissance à la place de cartes moins importantes. Vu que vous n'avez pas beaucoup de défense à la place je vous propose de remplir ce deck de 2 silences mais pas n'importe les quels la Chouette bec-de-fer pour pouvoir contrer des serviteurs que l'adversaire peut poser tôt dans la partie comme la Hyène charognarde du chasseur et le Brise-sort pour contre des serviteurs que l'on voit généralement plus tard dans la partie et s'offrir une bonne petite carte 4/3 avec pas mal d'attaque. Pour continuer dans la défense n'oubliez pas de mettre unMarche-soleil indispensable pour protéger vos gros serviteurs de plus cette carte 4/5 est à l'abri des Mot de l’ombre : Mort et Mot de l’ombre : Douleur du prêtre et possède également un bouclier divin pour un Chevalier de sang arrivé un peu tard dans la partie. Bien sur il vous faut de grosse cartes pour la fin de partie où vous ne serez pas avantager sans Chevalier de sang bien boosté et c'est là que débarquent Tirion Fordring et le Courroux vengeur . Enfin pour terminer pour gérer la pioche et les grosse créature pensez bien à avoir la Bénédiction de sagesse et la Faveur divine ainsi que le Chasseur de gros gibier et l'Humilité .

Comment jouer le deck ?


Ce deck doit être jouer très agressif dès le début c'est pour cela qu'il n'y a qu'une Croisée écarlate et pas de Garde de Lune-d’argent mais ce n'est pas parcequ'aucune Écuyère d’Argent n'est sortie que c'est terminé vous pouvez toujours avoir de la pioche avec la Bénédiction de sagesse et temporiser avec les 2 Noble sacrifice , cela dit ne pariez pas sur le fait que le heal vous sauveras et servez vous plutôt de la Lumière sacrée pour soigner un gros monstre le peu de heal que vous possédez et l'absence de taunt montre bien que les deck contrôle ne vous seront pas clément.

Conclusion


Merci d'avoir pris le temps de lire ce texte je vous invite donc à commenter ce deck gentiment ou non tant que c'est développer et instructif sans être insultant et je vous invite également à tester ce deck ^^.

BYE !

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