Pourquoi ces cartes ?Comment jouer ce deck ?Avantages/inconvénients tout est là
Avantages:
Plusieurs créatures puissantes dès le 3ème ou 4ème tour
Protection contre les serviteurs avec les boucliers divins
Plutôt simple à jouer
Inconvénients :
Craint énormément les silence et sorts "fatals"
Faible en end game
Cher à construire à cause des nombreuses épiques
Les cartes clé
Si certaines cartes sont puissantes dans ce deck (comme le
Gardien des rois

) elles ne sont pas pour autant indispensables donc ne basez pas votre stratégie sur ça elle ne sont là que pour avoir de grosse créatures en late game alors surtout oubliez les pour le moment car les cartes importantes et indispensables à ce deck son surtout des petites carte. Evidemment LA carte de ce deck est bien entendue le
Chevalier de sang

absorbent tous les boucliers divins sur le terrain car grace aux
Écuyère d’Argent

et aux
Main de protection

de votre deck votre
Chevalier de sang

deviendra facilement une 6/6 ou une 9/9 dès le tour 3 ou le tour 4 mais (et c'est pour cela qu'il vaut mieux en avoir 2) il est sensible aux sorts "fatals" qui tuent sans ne rien perdre pour un faible coup comme les
Mot de l’ombre : Mort

ou les
Tir meurtrier

faites donc attention à ne pas utiliser tous vos boucliers divins sur 1 seul
Chevalier de sang

pour avoir une autre grosse carte en réserve, contentez vous d'une 9/9 (soit 2 boucliers divins) pour chacun. La puissance de ce deck est aussi basée sur de nombreux combos qui, cette fois ci seront plutôt défensifs comme le combo
Égalité

+
Consécration

. Mais ce deck est d'abord et avant tout un deck aggro donc offensif donc nécessite d'avoir des boosts donc les
Bénédiction des rois

seront indispensables et si vous êtes du genre très agressif vous pouvez mettre des
Bénédiction de puissance

à la place de cartes moins importantes. Vu que vous n'avez pas beaucoup de défense à la place je vous propose de remplir ce deck de 2 silences mais pas n'importe les quels la
Chouette bec-de-fer

pour pouvoir contrer des serviteurs que l'adversaire peut poser tôt dans la partie comme la
Hyène charognarde

du chasseur et le
Brise-sort

pour contre des serviteurs que l'on voit généralement plus tard dans la partie et s'offrir une bonne petite carte 4/3 avec pas mal d'attaque. Pour continuer dans la défense n'oubliez pas de mettre un
Marche-soleil

indispensable pour protéger vos gros serviteurs de plus cette carte 4/5 est à l'abri des
Mot de l’ombre : Mort

et
Mot de l’ombre : Douleur

du prêtre et possède également un bouclier divin pour un
Chevalier de sang

arrivé un peu tard dans la partie. Bien sur il vous faut de grosse cartes pour la fin de partie où vous ne serez pas avantager sans
Chevalier de sang

bien boosté et c'est là que débarquent
Tirion Fordring

et le
Courroux vengeur

. Enfin pour terminer pour gérer la pioche et les grosse créature pensez bien à avoir la
Bénédiction de sagesse

et la
Faveur divine

ainsi que le
Chasseur de gros gibier

et l'
Humilité

.
Comment jouer le deck ?
Ce deck doit être jouer très agressif dès le début c'est pour cela qu'il n'y a qu'une
Croisée écarlate

et pas de
Garde de Lune-d’argent

mais ce n'est pas parcequ'aucune
Écuyère d’Argent

n'est sortie que c'est terminé vous pouvez toujours avoir de la pioche avec la
Bénédiction de sagesse

et temporiser avec les 2
Noble sacrifice

, cela dit ne pariez pas sur le fait que le heal vous sauveras et servez vous plutôt de la
Lumière sacrée

pour soigner un gros monstre le peu de heal que vous possédez et l'absence de taunt montre bien que les deck contrôle ne vous seront pas clément.
Conclusion
Merci d'avoir pris le temps de lire ce texte je vous invite donc à commenter ce deck gentiment ou non tant que c'est développer et instructif sans être insultant et je vous invite également à tester ce deck ^^.
BYE !