Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePaladin C'thun'trole

Résumé : Un deck paladin jouant C'thun sur une base très contrôle.
Auteur Koah
Création 29 avril 2016
Mise à jour 29 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 13 220
Note
...
Vues 354
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Liste des cartes

Cartes Paladin (14)

Carte Type Mana
1
Guérison interdite
Sort0
2ÉgalitéSort2
1
Lance d'Argent
Arme2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2
Gardienne d'Uldaman
Serviteur3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1Imposition des mainsSort6
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
1
Déphaseur Zerus
Serviteur1
2
Annonciatrice du mal
Serviteur2
1Limon des marais acideServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2
Ancien du crépuscule
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Élue de C'thun
Serviteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Empereur jumeau Vek'lor
Serviteur7
1
C'Thun
Serviteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Oyez, oyez combattants de la Lumière! Envie de ressortir un Paladin contrôle (presque) comme dans l'ancien temps? Et cela sans N'Zoth? Voilà mon paladin C'thun contrôle (c'thun'trole donc), en espérant qu'il vous plaise!

Résumé du deck

Le principe est simple: on temporise en early et mid game tout en boostant notre C'Thun pour écraser notre adversaire.

Avantages:

  • Du paladin contrôle pour faire oublier le paladin secret
  • Se débrouille contre tous les decks un peu (voir très) lents

Inconvénients :

  • Faible contre des sorties aggressives
  • Coût élevé

Les cartes

En cartes clés, nous avons évidemment C'Thun et tout sa clique. Encore que le deck peut se débrouiller si celui-ci tarde à venir, on est capable de mettre plusieurs menaces sérieuses telles que Tirion le bien-aimé ou Ragnaros, seigneur du feu.

Concernant quelques cartes particulières:

- Déphaseur Zerus est là car il est fun et peut apporter de très bonnes cartes, c'est à nous de choisir. Mais en soit je trouve qu'il offre des solutions sans rester une carte totalement morte. (En plus je l'ai eu en golden, donc il me fallait l'utiliser ;))

- Guérison interdite est là pour offrir un soin supplémentaire, modulable qui plus est et parfois très puissant. Cependant, un seul exemplaire me semble suffisant (risque de carte morte + Imposition des mains déjà présente).

- Lance d'Argent est là pour aider à tenir l'early game. Le deck étant assez late (7 serviteurs coûtant 5+), on peut facilement gagner la joute.

- Enfin, Limon des marais acide est là contre toutes les classes avec armes, guerrier contrôle notamment mais aussi contre le Tout-dans-ta-gueule qui peut faire très mal.

Comment jouer le deck ?

Pas grand chose de compliqué quant à la façon de jouer, on contrôle le board jusqu'à notre late game. On dispose de pas mal de moyen pour ça: Gardienne d'Uldaman, Consécration, Égalité, Garde-paix de l'Aldor, etc. Cependant, assurez-vous de garder de quoi gérer en fin de game un éventuel C'Thun adverse ou un N'Zoth et autres diableries.

Parfois il ne faut pas hésiter à poser notre C'Thun si on voit que l'adverse a peu de removaux restants et/ou une main quasi vide, cela peut terminer une game.

Conclusion

J'espère en tout cas que ce premier deck de ma part vous plaira, personnellement j'en suis assez content (à voir son évolution dans un métagame stabilisé) avec seulement 3 défaites sur une quinzaine de games pour le moment.

https://i.imgur.com/Cr3GcKo.gif Koah, serviteur de la lumière depuis 1847.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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