Introduction
Il s'agit d'un paladin contrôle basé sur les armes du paladin, je suis parti dans l'optique du guerrier contrôle qui possède 4 armes, donc on en possède 4 également voir 5 potentiellement avec Tyrion.
Avantages:
Le premier avantage c'est que le deck est super bien curvé, donc on a un bon late game ainsi qu'un bon early contre les aggros.
Le deck est fun a joué car il change un peu du paladin contrôle classique avec Bling-o-tron 3000
que je viens d'avoir et du coup ça peut être marrant, si vous voulez pas de Fun mettez un Horreb
qui fera très bien le boulot.
Inconvénients :Le premier inconvénient évidement c'est qu'il coûte très cher en poussière mais bon on peut pas tout avoir, un bon deck sans légendaire ni équipe c'est pas évident.
Ensuite il demande un peu de pratique, il faut savoir quand jouer quelle carte.
Les cartes clé
Alors les cartes clés, il y a 2,3 combo connu:
Pyromancien sauvage

+
Égalité

qui clean tout le board attention pour les débutants ça clean aussi votre board
Égalité

+
Consécration

qui clean le board adverse
Pyromancien sauvage

+
Consécration

qui fait une consécration à 3 très efficace contre le mage méca qui a beaucoup de 2/3
Régiment de bataille

+
Intendant

qui est très fort pour moi, mais en un seul exemplaire, car les cartes sont jouables séparément, et si vous avez le régiment de bataille tour 3 franchement il faut pas hésiter à le jouer tout de suite contre les aggros c'est très utile, et l'intendant même sans la combo en fin de partie est quand même utile avec un ou 2 tokens qui trainent.
Bling-o-tron 3000

+
Harrison Jones

alors si vous arrivez à faire celle là, c'est quasi win, vous avez deux cartes sur le board + une arme et vous avez pioché, tout ça dans un même tour certes pour dix manas, mais ça donne un tel avantage. Évidement il faut pas attendre si votre adversaire a une arme dangereuse en main jouer Harrison tout de suite. Mais en Late game contre un adversaire qui n'a pas d'arme ça permet de piocher en général 2 voir 3 cartes.
Comment jouer le deck ?
Pas de façon particulière de jouer le deck, c'est quand même plus accès sur du contrôle vous gagnerez sans doute après le tour 10 sauf très très bonne sortie.
Version alternative:
On change les Venger
par des Humilité
et le Crache-vase
et Bling-o-tron 3000
par 2 Kodo déchaîné
, c'est très fort aussi mais moins drôle à mon goût