Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneContrôle Utherien

Résumé : Deck paladin contrôle, il est assez simple a prendre en main et ce révèle assez efficace.
Auteur Darkeater9943
Création 23 sept. 2014
Mise à jour 09 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 000
Note
...
Vues 1 392
Favori
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Liste des cartes

Cartes Paladin (16)

Carte Type Mana
2Noble sacrificeSort1
2ÉgalitéSort2
1Garde-paix de l'AldorServiteur3
2Bénédiction des roisSort4
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
2Marteau de courrouxSort4
1Imposition des mainsSort6
2Gardien des roisServiteur7

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Archère elfeServiteur1
1Limon des marais acideServiteur2
2Pyromancien sauvageServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
1Brise-sortServiteur4
2Yéti noroîtServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Kodo déchaînéServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Contrôle Utherien
Deck Paladin contrôle. Assez sympathique à jouer et qui se révèle assez efficace.

Avantages :

- Pas mal de soin
- Facile a prendre en main
- Deck assez polyvalent
- Permet de bien contrôler

Défauts :

- Un petit peu lent au démarrage
- Deck qui ne contient que deux cartes provocations (Crache-vase)

Les différentes cartes du deck :
- Le noble sacrifice a jouer après que l'adversaire ait mis un créature à 2PV ou à jouer pour protéger une autre carte
- Archère elfe (A ne pas mettre dans les PV du héros adverse) pratique quand il manque un point de dégât ou pour achevé un carte protégé par une provocation
- Égalité a mettre en combo avec la consécration ou le pyromancien ( pratique pour vider la table ^^ )

- Le pyromancien, excellent avec égalité
- Le golem de la moisson, très bonne carte anti-zone, c'est un bon tour 3
- La championne en vrai argent, une bonne carte pour contrôler, elle permet également de se soigner
- La bénédiction des rois, ne pas hésiter a la mettre sur une 1/1, permet également de tuer des créatures ennemis en conservant les notre ( Ce qui est bien pour le contrôle )
- Consécration, efficace avec l'égalité
- Marteau de courroux, a ne pas mettre sur l'adversaire, il faut l'utilisé pour détruire des créature ennemis, c'est une carte qui fait piocher donc qui se remplace
- Brise-sort, utile pour se débarrasser d'une carte bien booster
- Crache-vase, très bonne carte provocation (attention au mot de l'ombre du prêtre !)
- Yeti noroit, très bonne créature, 5PV sa se dégomme pas facilement ;-)
- Horreb bonne carte qui permet de protéger une créature contre un contrôle mentale par exemple et souvent fait perdre un tour a l'adversaire
- Imposition des mains, Un gros soin ( 8PV c'est pas rien ) et il permet de se refaire une main
- Kodo déchaîné, il fonctionne bien en combo avec le garde-paix de l'Aldor
- Le garde paix de l'Aldor permet d'éliminer une menace ou peut également tué une créature embêtante en combo avec le Kodo déchainé
- Le gardien des rois, une grosse créature qui permet de récupérer 6 PV (ce qui est pas mal en fin de partie)

J’espère que ce deck vous plaira, bon jeux a tous.
N'hésiter pas à donner votre avis sur le deck.

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