Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstonepaladin controle - debut [640P]

Résumé : Le jeu est basé sur la statistique de placer une carte de compétence du paladin sur dix cartes (3/30) et sur la capacité de remonter les cartes avec les "maitres brasseurs".
Auteur Keufly
Création 23 avril 2014
Mise à jour 23 avril 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 640
Note
...
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Liste des cartes

Cartes Paladin (15)

Carte Type Mana
1HumilitéSort1
1Main de protectionSort1
1Lumière sacréeSort2
2Protecteur d'ArgentServiteur2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2Bénédiction des roisSort4
2ConsécrationSort4
2Marteau de courrouxSort4
2Gardien des roisServiteur7

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Jeune maître brasseurServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Croisée écarlateServiteur3
2Grizzly FerpoilServiteur3
1Ancien maître brasseurServiteur4
2Brise-sortServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Seigneur de l'arèneServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


le jeu se base sur la statistique de piocher ou avoir en main une compétence de contrôle toutes les 10 cartes.

Avantages:

  • un jeu polyvalent mais qui fait réfléchir. Chaque partie est différente de la précédente.
  • L’utilisation des maitres-brasseurs pour remonter des serviteurs et réutiliser les cris de guerre.
  • la courbe de mana des serviteurs.(2 serviteurs à 1 cristal / 5 serviteurs à 2 cristaux / 5 à 3 / 5 à 4 / 2 à 6 / 2 à 7).
  • peu de sorts mais efficaces.
Inconvénients :
  • Le jeu est sensible aux sorts de dégâts généraux aux serviteurs.
  • Il y a peu de capacité de pioche.

Les compétences clés


[*]3 cartes à :"l'attaque d'un serviteur passe à 1"=>"garde paix d'aldor" et "humilité"
[*]3 cartes à :"confère bouclier divin à un serviteur"=>"main de protection" et "protecteur d'argent".
[*]3 cartes à : "rend 6 points de vie"=>"gardien des rois" et "lumière sacrée".
[*]3 cartes à : "Réduit au silence un serviteur"=>"chouette de bec en fer" et "brise-sort". Ces 3 cartes de silence sont principalement prévues pour retirer la provocation aux serviteurs adverses.
[*]3 cartes à : "renvoie le serviteur allié du champ de bataille et le renvoie dans votre main"=>Jeune et ancien maitre brasseur.
[*]3 cartes à bouclier divin (direct).
[*]6 cartes de provocation à 3,4 et 6 cristaux de mana.

Les combinaisons possibles


[*] à 4 cristaux: "maitre brasseur"+"protecteur d'argent" =>redonner un bouclier divin.
[*] à 4 cristaux: "maitre brasseur"+"chouette"=>silence sur un autre serviteur.
[*] à 5 cristaux: "maitre brasseur"+"garde paix d'aldor" =>gérer un gros serviteur.
[*] à 6 cristaux: "maitre brasseur"+ "maître-bouclier de Sen’jin"=> sauver une carte de provocation avec peu de points de vie.
[*] à 9 cristaux: "maitre brasseur"+"gardien des rois"=>reprendre 6 points de vie. Cette combinaison est un peu chère mais exécutée plusieurs fois, cela vous donnera une plus grande survie.

Comment jouer le deck ?


Le jeu dispose de nombreux serviteurs mais n'a pratiquement pas de pioche, il faut se limiter à poser trop serviteurs d'un coup (3 à 4 serviteurs sont suffisamment menaçants). il faut conserver les autres en main et réutiliser les cris de guerre des serviteurs posés en les remontant en main.

Posez en priorité les 3 cartes à bouclier divin (direct) et les 6 cartes de provocations en conservant le conseil ci-dessus. Elles seront principalement ciblées par les sorts adverses et serviront à faire le maximum de dégâts aux serviteurs.

Les autres serviteurs à cri de guerre seront à poser pour conserver l'avantage selon la situation.

il faut utiliser au maximum tous ses cristaux de mana à chaque tour (sauf situation extrême) ainsi que le pouvoir héroïque.

Le but principal est de dépasser l'adversaire en serviteurs et que celui-ci n'ai pas ou peu de serviteurs sur le plateau de jeu. En ce sens, sacrifiez un maximum de soldats 1/1 pour détruire les serviteurs adverses.

La carte consécration vous servira à détruire de nombreux petits serviteurs si vous ne contrôlez plus le terrain.

La bénédiction des rois est à placer sur un serviteur pour finir les points de vie de l'adversaire. En début de partie la bénédiction sur le soldat du pouvoir héroïque vous donnera un bon avantage. Après le tour 7, il faut la placer sur les gros serviteurs du jeu.
il est préférable de poser la bénédiction des rois sur le serviteur que lorsque celui-ci peut attaquer.

La carte marteau de courroux est polyvalente, elle sert en début de partie à gérer un serviteur et après le tour 6 de finir un gros serviteur.

Merci de m'avoir lu, bon jeu à tous!

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