Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneMarre du Mid ! Paloof contrôle 2.0

Résumé : Je présente ce deck parce que j'en ai marre de voir tourner ce paladin mid qui marche une fois sur 2 !
Auteur Scandios
Création 10 déc. 2014
Mise à jour 23 févr. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 960
Note
...
Vues 11 539
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Paladin (13)

Carte Type Mana
2ÉgalitéSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1Imposition des mainsSort6
1Gardien des roisServiteur7
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
1Pyromancien sauvageServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
1Brise-sortServiteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1Marche-soleilServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Je sais pas vous, mais moi j'en peux plus de savoir que LE deck paladin du moment c'est ce pauvre mid avec des cartes à peines potables et des combos qui sortent une fois sur 10 et qui coûtent une fortune en mana.

J'ai fait un rêve. Le rêve d'un deck paladin aussi fort en début qu'en milieu qu'en fin de partie. Et, après plusieurs dizaines d'essais, plusieurs dizaines d'heures à me consacrer exclusivement à cette classe, je pense avoir trouvé un résultat plutôt satisfaisant.

En effet, avec ce deck je n'ai pas rencontré de gros mauvais match up. Certains duel contre d'autres contrôles sont assez tendus (prêtre est particulièrement difficile avec 35% de winrate) mais il roule sur les aggros sans trop de difficultés du moment que vous avez une sortie potable (consécrations, égalités, pyromanciens et championnes étant les must have dans ces match up). J'ai remarqué quelques petites difficultés face au mage méca si celui-ci a une sortie trop violente mais dans l'ensemble ça passe (60% de winrate contre cette peste de Jaina). Le druide ne posera pas trop de problèmes (65%). Contre le War c'est kif kif, ça dépendra vraiment de votre utilisation des égalités/garde paix. Et on ne voit plus de Handlock ce qui est une bonne nouvelle pour ce deck qui galérait pas mal contre papi Guldan. Et surtout le plus savoureux, c'est que vous piétinerez sans la moindre difficulté cette saleté de faux protecteur de lumière qui exploite ses recrues !

Certaines cartes peuvent être remplacées : l'acolyte pour un autre sen'jin ou un char araignée, le gardien des rois pour un autre robot de soin antique, le pyromancien pour une humilité, brise sort pour chouette, vous pouvez mettre un kodo qui marche toujours bien.

Plus sérieusement, la force de ce deck c'est qu'il possède de bonnes cartes en début de partie avec les golems/robots boucliers/acolyte/senj'in/déchiqueteurs, en mid avec Sylvanas/craches vase/Horreb/marche soleil et en fin avec Ragna/Tirion/Boom. Il possède de la pioche avec l'imposition des mains et l'acolyte (pas 2 c'est trop mou), du soin avec le robot de soin antique, le gardien des rois et re l'impo et du contrôle du board avec les égalités+consécrations, les championnes, les garde paix, le brise sort et le chasseur de gros gibier.

En bref, personnellement je m'amuse beaucoup à jouer ce deck et en plus il gagne ! Je veux voir le blason d'Uther le Porteur de Lumière redoré et je continuerai à apporter les modifs nécessaires pour que le paladin puisse obtenir la gloire qu'il mérite !

Viendra peut être une petite vidéo explicative mais en attendant à la prochaine !

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